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兩款軟件各有優(yōu)勢,比如制作三渲二的動畫,Blender更強(qiáng)大;制作矩陣動畫,C4D更強(qiáng)大。
綜合來說,沒有哪一款軟件可以全面領(lǐng)先另一款軟件,都需要根據(jù)自己從事的工作來進(jìn)行選擇。如果你從事的是電商、美工、影視包裝等行業(yè),建議選擇c4d;如果你是個(gè)人工作室,又在于考慮軟件的價(jià)格,建議選擇Blender。
1、C4D
優(yōu)勢是國內(nèi)商業(yè)應(yīng)用比較普遍,有比較完善的商業(yè)應(yīng)用課程。搭配OC渲染渲染器出圖效果好,動力學(xué)動畫效果好。缺點(diǎn)是高昂的軟件費(fèi)用,C4D和OC都要付費(fèi),如果用破解版的話有被告的風(fēng)險(xiǎn),OC對Mac系統(tǒng)支持性不好,只有最新的M1可用。
2、Blender
免費(fèi)全開源,有非常豐富的插件,自帶渲染器也挺不錯,渲染器對硬件要求不高,Mac系統(tǒng)友好,渲染2D風(fēng)格化很強(qiáng),最新的幾何節(jié)點(diǎn)功能強(qiáng)大。但是目的國內(nèi)商業(yè)應(yīng)用不多,主要在動畫領(lǐng)域,系統(tǒng)化的教程少,很多都是外網(wǎng)搬運(yùn)。
c4d和犀牛哪個(gè)好學(xué)一點(diǎn)呢?
c4d和blender學(xué)哪個(gè)好點(diǎn)呢?這兩個(gè)軟件有什么區(qū)別?
maya和c4d學(xué)哪個(gè)更好呢?
ae和c4d哪個(gè)難學(xué)一點(diǎn)?
unity3d建模用什么軟件
houdini和c4d對比優(yōu)缺點(diǎn)?哪個(gè)功能更強(qiáng)大更好使用
e3d和c4d哪個(gè)容易學(xué)
maya和c4d特效哪個(gè)好
c4d和ae哪個(gè)做特效更好
c4d和ae先學(xué)哪個(gè)
c4d和3dmax哪個(gè)好用
zbrush和c4d哪個(gè)好學(xué)
c4d和3dmax哪個(gè)好
c4d和3dmax角色動畫哪個(gè)好
c4d和3dmax哪個(gè)容易學(xué)
blender和c4d區(qū)別
maya和c4d哪個(gè)強(qiáng)大
blender和虛幻優(yōu)先學(xué)哪個(gè)
blender和ue4哪個(gè)更強(qiáng)
c4d和ue4哪個(gè)現(xiàn)在更吃香
CAD和C4D哪個(gè)吃香
blender為什么那么強(qiáng)大
c4d和blender建模比較
blender渲染器強(qiáng)大嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!