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3D建模崗位的薪資水平直接和你的經(jīng)驗(yàn)、技能水平掛鉤。游戲建模師的平均工資在行業(yè)中還是比較高的,很多人在一萬(wàn)到兩萬(wàn)左右,當(dāng)然這個(gè)不是說(shuō)你剛?cè)胄芯瓦@么高的工資,這都是有一個(gè)過(guò)程的,你剛剛踏入職場(chǎng),即便你有實(shí)力,非常懂,但是還沒(méi)有真正的去做項(xiàng)目,你也沒(méi)為公司創(chuàng)造什么價(jià)值,所以剛?cè)胄泄べY肯定是比較低的,隨著時(shí)間的推移,經(jīng)驗(yàn)的積累,項(xiàng)目的增加,你的薪資也會(huì)水漲船高的。
目前游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)3D建模師的需求非常大,且還存在大片就業(yè)空白,因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈且更新迭代速度較快,所以一直需要新鮮的血液注入。特別是現(xiàn)在的次世代游戲,未來(lái)也會(huì)成為引領(lǐng)新的潮流。
1、從游戲美術(shù)整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),80%的崗位都是建模崗位,需求量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于原畫,動(dòng)作,特效等崗位,所以橫向?qū)Ρ葋?lái)說(shuō),建模的需求量是比較大的。
2、從游戲美術(shù)行業(yè)的趨勢(shì)來(lái)說(shuō),次世代已經(jīng)是主流。在更長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都是前沿技術(shù),不管在游戲,影視,動(dòng)畫,VR等領(lǐng)域都將廣泛運(yùn)用,所以前景也是非常大的。
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同學(xué)您好!