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建筑建模軟件常用的主要有Sketchup、Rhino、3Ds Max、Revit以及Maya。
Sketchup
一款方便易用且又功能強(qiáng)大的三維建模軟件,一經(jīng)推出就在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現(xiàn)模式尤其有助于建筑師對(duì)方案的推敲。同時(shí),實(shí)時(shí)的材質(zhì)、光影表現(xiàn)也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果。
SkecthUp通常用于正交體系建模,因?yàn)樗腔谌敲娼sw系建立的,運(yùn)用SkecthUp軟件做傳統(tǒng)的中國木質(zhì)建筑、景觀、園林等,效率相對(duì)較高。
Rhino
美國大部分建筑設(shè)計(jì)師會(huì)選擇Rhino軟件建模,其建模的精準(zhǔn)度非常高。Rhino的優(yōu)勢(shì)在于可擴(kuò)展性強(qiáng),可融入?yún)?shù)化進(jìn)行邏輯編程,利于工業(yè)化產(chǎn)品形態(tài)和曲面建筑的推敲。Rhino可以建立不同程序之間的聯(lián)系,比如機(jī)械裝置,數(shù)控裝置等。
另外,Rhino與一些插件建立鏈接之后可以做動(dòng)畫、寫程序和批量出渲染圖,而其他軟件則很難做到。Rhino適合做一些機(jī)械感或者工業(yè)產(chǎn)品的建筑,類似于參數(shù)化表皮的建筑或者有機(jī)建筑等。
3Ds Max
一款三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,提供了豐富且靈活的工具組合,主要用于做建筑效果圖、建筑動(dòng)畫等。它自身的屬性比較適用于做室內(nèi)設(shè)計(jì),因?yàn)?Dsmax的家居模型庫非常全,可以用家居模型庫做室內(nèi)渲染。
Revit
Revit依托于BIM系統(tǒng),可以協(xié)調(diào)整個(gè)施工過程。需要在Maya、Rhino幫它導(dǎo)入一些體量之后,才能大批量地出施工圖。出圖的速度非???,而且軟件當(dāng)中自帶數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),其數(shù)據(jù)的管理和處理能力非常強(qiáng)大。
Maya
Maya軟件的塑形能力非常強(qiáng),其自帶的毛發(fā)、骨骼、粒子系統(tǒng),在建筑設(shè)計(jì)中的使用較為頻繁,并且它的曲面編輯能力遠(yuǎn)強(qiáng)于Rhino。但是尺度的精準(zhǔn)性比較低,只有部分參數(shù)化的程序,沒有Rhino的應(yīng)用范圍廣。Maya常應(yīng)用于制造異形和非線性建筑中。值得一提的是,這款軟件的仿生功能很出色。
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