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常用設(shè)計建模軟件有3ds max、maya、zbrush、sketchup、blender、C4D、rhino、BodyPaint 3D、Substance Painter、Marvelous Designer等。
3ds Max
是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。提供了豐富且靈活的工具組合,通過全方位的藝術(shù)控制打造高級設(shè)計,既可以打造游戲中的宏偉世界,又可以提供可視化高質(zhì)量室內(nèi)及建筑渲染,還可以通過動畫和視覺特效使角色和特征栩栩如生;
Maya
Autodesk旗下著名的三維建模和動畫軟件,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等,以及軟件應(yīng)用速度上,Maya都非常出色。可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計、創(chuàng)作的工作流效率,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。
zbrush
一款強大的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作高模的細節(jié)部分,比如皮膚紋理、肌肉走勢等,使模型更為真實。
Blender
一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。目前在游戲開發(fā)中主要適用于游戲建模,UV解算,貼圖繪制等。
C4D
全稱CINEMA 4D,由德國Maxon Computer公司開發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場景都可以用C4D制作,廣泛運用在影視后期、平面設(shè)計、電商設(shè)計、UI設(shè)計、欄目包裝、產(chǎn)品展示、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域。
BodyPaint 3D
高效易用的實時三維紋理繪制以及 UV 編輯軟件,現(xiàn)整合到Cinema 4D中成為其核心模塊。是游戲模型貼圖制作中不可或缺的重要軟件,也得益于它的所見所得的貼圖繪制方式。
Substance Painter
3D模型貼圖繪制軟件,提供了用戶構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理;還包括Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時幾秒內(nèi)便可加入精巧的細節(jié)。
Marvelous Designer
是一款專業(yè)實用的CG服裝設(shè)計輔助工具,能夠幫助CG設(shè)計師輕松設(shè)計3D服裝,即時的演算服裝的打板、外觀和動畫,并且能夠和3ds max、maya等主流動畫軟件進行數(shù)據(jù)交互。很多游戲公司的角色模型設(shè)計師都用這款軟件來制作角色服裝,效果逼真,還可以實時進行服裝修改和試穿,非常方便。
建筑設(shè)計會用到哪些軟件?建筑設(shè)計需要學(xué)什么軟件?
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