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游戲設(shè)計(jì)在行業(yè)中平均工資算是比較高的,從看準(zhǔn)網(wǎng)查詢的相關(guān)薪資平均值在23K左右,不過一般剛?cè)胄械男氯丝赡苁沁_(dá)不到這個(gè)薪資水平,一般在5K-10K左右。通過一段時(shí)間的歷練與經(jīng)驗(yàn)的積累,薪資待遇也會(huì)不斷提高。
游戲設(shè)計(jì)在實(shí)際崗位中有不同的方向,比如游戲原畫師、游戲建模師、游戲動(dòng)作師、游戲特效師等。
游戲原畫師:負(fù)責(zé)把游戲策劃設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式表現(xiàn)出來,為整個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)定下基調(diào)。主要負(fù)責(zé)角色設(shè)定(主角、配角長什么樣)、場景設(shè)定(游戲地圖、建筑、景觀),道具設(shè)定(刀、槍、劍)等,為后續(xù)的項(xiàng)目制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。
游戲建模師:游戲建模師主要負(fù)責(zé)根據(jù)原畫設(shè)定和策劃方案制作符合要求的3D模型,主要包括游戲角色模型師和游戲場景模型師。角色建模,即創(chuàng)建人物、NPC等角色的3D模型;場景建模,即建造游戲里面的整個(gè)場景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。
游戲動(dòng)作師:游戲動(dòng)畫師負(fù)責(zé)在游戲項(xiàng)目中利用3ds Max、After Effects(AE) 、Photoshop(PS)、U3D相關(guān)軟件制作骨骼綁定、飛行運(yùn)動(dòng)、角色連擊等動(dòng)畫。游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要?jiǎng)赢嫀焷頌槠湓O(shè)計(jì)動(dòng)作。
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