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Blender渲染太慢可以使用GPU渲染或者是Eevee代替Cycles來(lái)提高渲染效率。
1、GPU渲染
GPU有助于在BlenderCycles上更快地渲染。GPU 渲染將釋放CPU用于其他任務(wù),然后您的計(jì)算機(jī)在渲染時(shí)將具有更流暢的性能并提高計(jì)算機(jī)的使用壽命。
要在渲染前啟用 GPU,請(qǐng)單擊編輯 > 首選項(xiàng) > 系統(tǒng) > 計(jì)算周期設(shè)備,然后選擇與您的 GPU 卡兼容的計(jì)算類(lèi)型。最后,選擇Properties > Render并將渲染引擎切換到Cycles ,然后再將 Device 切換到 GPU 計(jì)算。只需單擊幾下,您就可以使用顯卡進(jìn)行渲染,在大多數(shù)情況下,這將比使用傳統(tǒng) CPU 更快地提高渲染速度。
2、Eevee代替Cycles
Eevee 代替 Cycles是一個(gè)很好的方法。Eevee 允許您在幾秒鐘內(nèi)渲染您的場(chǎng)景,并且可以通過(guò)實(shí)時(shí)渲染幾乎立即制作更簡(jiǎn)單的場(chǎng)景。但是,您需要熟悉 Eevees 設(shè)置,否則最終結(jié)果通常會(huì)不太吸引人,因?yàn)樾枰芏嗫旖莘绞健?br>
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