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精選回答
來(lái)自隱形大樹(shù)的回答 2023-11-29 17:44:13

三維建模常用的建模方式有多邊形建模、曲面建模和雕刻建模。

1、多邊形建模:

是三維建模中最基本的方法之一。通過(guò)創(chuàng)建多邊形網(wǎng)格來(lái)構(gòu)建三維模型,這種方法可以精準(zhǔn)地控制模型的細(xì)節(jié)和外觀,同時(shí)也適用于低多邊形的游戲模型。

2、曲面建模:

是一種常用于汽車(chē)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)和藝術(shù)品等領(lǐng)域的建模方法。通過(guò)創(chuàng)建限制曲面和 NURBS 曲線,可以在保持高質(zhì)量外觀的同時(shí)獲得更自然的流線型造型。

3、雕刻建模:

是一種直觀且多功能的建模方式,可以通過(guò)添加和切割模型表面的不同區(qū)域來(lái)創(chuàng)建3D模型。這種建模方式適用于藝術(shù)、游戲模型和角色模型等領(lǐng)域。

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