激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

當前位置:首頁 >問答首頁 >游戲設計
精選回答
來自欣慰入烏龜的回答 2023-12-02 23:47:47

一、次世代模型一般多少面數(shù)?

次世代游戲中的模型一般采用低面數(shù)模型和高質(zhì)量紋理的組合方式。低面數(shù)模型通常保持在幾千三角形以下,而高質(zhì)量紋理可以達到512x512到4096x4096像素不等。

具體來說,次世代游戲中的三維模型面數(shù)通??刂圃跀?shù)千到數(shù)萬個三角形之間。這是因為在現(xiàn)代游戲引擎中,大量面數(shù)的模型會增加渲染計算的負擔,使得游戲性能下降,幀率受到限制。因此采用低于數(shù)萬三角形的模型通常足夠表現(xiàn)高質(zhì)量的畫面效果。

具體的模型面數(shù)由游戲制作的需求和目標性能而定,有時候也會根據(jù)不同物體的大小和特性進行調(diào)整??傊问来螒蛑械哪P兔鏀?shù)需要在保證畫面質(zhì)量的前提下控制在可接受的范圍內(nèi)。

北京校區(qū)2111期__PBR次世代道具_機甲_李帥03_看圖王.jpg

二、次世代模型有什么要求?

次世代建模要求增加模型面數(shù),從簡單粗糙的低模升級為精細復雜的高模,并在貼圖上普遍運用基于物理渲染的PBR材質(zhì),追求更寫實的效果。 

一般說來,面數(shù)越多,精度越高的模型,所需要的性能開銷就越大,越容易造成游戲的“卡死”。但是,次世代建模有一套獨有的流程。依靠這套流程,次世代模型可以完美平衡精度和流暢度的問題。

讓低模披著高模的皮,玩家看見的是高模,讓游戲引擎運行的是低模。性能和畫質(zhì)就這樣平衡了。次世代建模是目前游戲行業(yè)的普遍標準,絕大多數(shù)游戲公司都采用這種建模流程。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定