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3D建模是指使用計(jì)算機(jī)技術(shù)、特定軟件和算法對(duì)三維模型進(jìn)行建模過程。在3D建模中,用戶可以根據(jù)自己的需求創(chuàng)建各種形狀和物體,包括人物角色、場(chǎng)景、汽車等,并進(jìn)行渲染和動(dòng)畫制作。
目前市面上有眾多3D建模軟件可供選擇,其中比較常用且知名的主要有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lightwave 3D、Rhino等。
選擇哪種3D建模軟件取決于用戶的需求和應(yīng)用場(chǎng)景,不同軟件的特點(diǎn)、功能和適用范圍都有所差異。
3ds Max
是一款強(qiáng)大的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲設(shè)計(jì)、 工程可視化等領(lǐng)域;
Maya
是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件之一,在動(dòng)畫上有更出色的表現(xiàn),強(qiáng)大的物理效果模擬以及光線追蹤,使得maya能模擬現(xiàn)實(shí)大部分場(chǎng)景,做到以假亂真的效果,所以maya更適合高端動(dòng)畫及影視制作。
C4D
德國(guó)Maxon Computer公司開發(fā)的一款三維制作軟件,以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場(chǎng)景都可以用C4D制作,軟件具有很多強(qiáng)大的功能,比如建模、燈光、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫、渲染等。
Houdini
一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,是創(chuàng)建高級(jí)視覺效果的有效工具。因?yàn)樗袡M跨公司的整個(gè)產(chǎn)品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
ZBrush
是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮膚等細(xì)節(jié)),主要應(yīng)用在影視模型及次世代模型中,一般建模師用它來(lái)制作貼圖,輔助Maya和Max實(shí)現(xiàn)低模高質(zhì)感。
Blender
德國(guó)Maxon Computer公司開發(fā)的一款自由、開源的3D建模軟件,以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱。關(guān)于三維立體的產(chǎn)品或者是場(chǎng)景都可以用C4D制作,廣泛運(yùn)用在影視后期、平面設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、欄目包裝、產(chǎn)品展示、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
Sketchup
一款方便易用且又功能強(qiáng)大的三維建模軟件,一經(jīng)推出就在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其快速成形、易于編輯、直觀的操作和表現(xiàn)模式尤其有助于建筑師對(duì)方案的推敲。同時(shí),實(shí)時(shí)的材質(zhì)、光影表現(xiàn)也可以幫助我們得到更為直觀的視覺效果;
Lightwave 3D
一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。
Rhino
強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對(duì)要求精細(xì)、彈性與復(fù)雜的3D NURBS模型,有點(diǎn)石成金的效能。
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