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CG(計(jì)算機(jī)圖形學(xué))技術(shù)指的是通過計(jì)算機(jī)軟件對(duì)三維空間物體進(jìn)行建模、渲染、動(dòng)畫等處理,從而制作出的虛擬圖像。下面是CG技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)具體分析:
1、制作效率高:CG技術(shù)制作模型、動(dòng)畫等作品可以大大節(jié)約時(shí)間和人力成本。
2、制作精度高:CG技術(shù)可以創(chuàng)造非常精細(xì)的貼圖和影像效果,可以制作出高精度的模型和動(dòng)畫,符合市場(chǎng)的高要求。
3、制作成本低:相較于其它足以取代它的手工制作或拍攝方式,CG技術(shù)的制作成本較為低廉。
4、操作靈活性強(qiáng):CG技術(shù)制作過程中可以不斷修改、調(diào)整、矯正,工作效率極高,并且可以做到完全程序化,節(jié)約了大量的手動(dòng)工作。
5、可以制作各種環(huán)境:CG技術(shù)不受現(xiàn)實(shí)環(huán)境的限制,可以制作出一切我們想象的環(huán)境,比如未來世界,極地冰原,山巒河流等。
6、影像效果逼真:CG技術(shù)可以制作出逼真的人物形態(tài),動(dòng)態(tài)場(chǎng)景與燈光效果,達(dá)到非常高質(zhì)量的視覺效果,并可以隨需求變換畫風(fēng)。
1、技術(shù)門檻高:CG技術(shù)需要專業(yè)的技能和知識(shí),包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)學(xué)、物理學(xué)和程序設(shè)計(jì)等方面,需要專業(yè)的培訓(xùn)和熟練的操作經(jīng)驗(yàn)。
2、制作時(shí)間長(zhǎng):CG技術(shù)制作過程需要較長(zhǎng)的時(shí)間,涉及到模型建模、燈光設(shè)置、紋理貼圖等多個(gè)領(lǐng)域的制作。
3、不易表現(xiàn)真實(shí)性:雖然CG技術(shù)可以制作出非常逼真的效果,但是對(duì)于某些物體的真實(shí)性表現(xiàn)(如人類表情、動(dòng)物運(yùn)動(dòng)等)會(huì)略顯不足,而這些意味著較高技術(shù)難度和成本。
總的來說,CG技術(shù)具有制作效率高、制作成本低等優(yōu)點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)更多的藝術(shù)效果和效果拓展,但同時(shí)也存在技術(shù)門檻高、制作時(shí)間長(zhǎng)等缺點(diǎn),需要專業(yè)技術(shù)支持。
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