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游戲角色建模師是游戲開(kāi)發(fā)中的一種職業(yè),他們負(fù)責(zé)將游戲中的角色、道具等物品進(jìn)行三維建模、紋理處理。從整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)生態(tài)系統(tǒng)來(lái)看,游戲角色建模師是一個(gè)非常重要的職位,因?yàn)楹玫慕巧梢允沟糜螒蚋迂S富有趣,也可以極大地提升玩家的游戲體驗(yàn)。
就這個(gè)職業(yè)本身而言,它的發(fā)展前景還是不錯(cuò)的。隨著游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大和游戲行業(yè)的不斷壯大,游戲的質(zhì)量和要求也在不斷提高。有很多因素會(huì)影響到一個(gè)角色建模師工作的機(jī)會(huì)和薪資水平,包括經(jīng)驗(yàn)、技能、工作類型、公司規(guī)模和地理位置等等。
如果你對(duì)游戲充滿熱情,對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)方面具有較高專業(yè)素質(zhì),又喜歡創(chuàng)意思考和接受挑戰(zhàn),那么作為一個(gè)游戲角色建模師,應(yīng)該有很好的發(fā)展前景。
1、3d 建模技能:游戲角色建模師需要很好地掌握 3d 建模軟件,如 maya、blender、zbrush 等,并熟練使用其中一種或多種軟件。
2、美術(shù)背景:必須有良好的美術(shù)背景知識(shí),包括色彩理論、動(dòng)畫原理和藝術(shù)設(shè)計(jì)等方面的知識(shí)。
3、角色設(shè)計(jì)能力:需要對(duì)角色設(shè)計(jì)有深入的了解,尤其是在人體造型、服裝設(shè)計(jì)、配色方案和化妝效果等方面也要有一定的知識(shí)。
4、解決問(wèn)題的能力:在設(shè)計(jì)過(guò)程中經(jīng)常會(huì)遇到各種技術(shù)難題,因此解決問(wèn)題的能力是非常重要的。
5、團(tuán)隊(duì)合作能力:游戲開(kāi)發(fā)是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的結(jié)果,需要與其他開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行密切合作,如游戲設(shè)計(jì)師、程序員等。
6、效率高:在工作中,時(shí)間通常都是緊迫的,因此需要快速高效地完成工作,提高工作效率。
7、追求卓越:游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,在保證效率的同時(shí)也需要保持不斷進(jìn)步的狀態(tài),追求更高的品質(zhì)和卓越。
火星時(shí)代教育是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,火星創(chuàng)始人是中國(guó)三維動(dòng)畫奠基人, 不僅自身具備深厚的制作研發(fā)經(jīng)驗(yàn), 而且還寫了許多CG教材圖書著作,始終具備長(zhǎng)遠(yuǎn)的專業(yè)眼光,使得火星一直保持著教育的純粹性。
火星課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)由國(guó)內(nèi)外行業(yè)知名專家、全職資深項(xiàng)目講師、制作公司兼職項(xiàng)目導(dǎo)師組成,平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)10年。每位老師擁有眾多項(xiàng)目實(shí)操經(jīng)驗(yàn)并把自己所積累的知識(shí)帶入到課程研發(fā)當(dāng)中。
目前的游戲3D模型大師班,由主美級(jí)師資陣容 “技能+經(jīng)驗(yàn)”雙重把關(guān),游戲系還下設(shè)酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來(lái)火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競(jìng)爭(zhēng)力Max!
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!