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次世代游戲建模師招聘要求可以參考如下:
工作內(nèi)容:
1、根據(jù)原畫設(shè)定按時完成3D角色模型的制作,導入引擎,調(diào)整細節(jié),呈現(xiàn)出良好的模型成果;
2、能獨立負責角色完整的高模、中模、低模制作、UV分解、貼圖繪制、最終效果修改等系列工作,制作符合游戲需求的模型;
3、不斷提高產(chǎn)出成果的完成度與交付情況,保質(zhì)保量完成工作。
任職要求:
1、此崗位針對角色建模初級、中級人才。熟悉次世代角色美術(shù)制作流程,有次世代游戲項目制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
2、熟練使用Maya、3d Max、Marvelous Designer、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、手繪板等相關(guān)造型軟件和流程工具,能制作高精度生物角色貼圖和模型。
3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,對于建模的高模雕刻、低模拓撲、UV分解烘焙貼圖、繪制材質(zhì)等工作有較為深入理解;
4、做事認真細致,服從上級安排,能與團隊其他環(huán)節(jié)成員保持良好的溝通協(xié)調(diào),有較強的團隊合作精神和學習能力。
加分項
有虛幻引擎或unity開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;對游戲美術(shù)領(lǐng)域其他方面有涉獵。
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