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Blender作為一款免費(fèi)、開源的3D建模和動(dòng)畫軟件,其渲染速度可以說相當(dāng)出色,并且綜合性能也比較高。
Blender的內(nèi)置渲染引擎是"Cycles",該引擎采用光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn),因此其渲染結(jié)果非常逼真、高質(zhì)量。同時(shí),Cycles還支持GPU計(jì)算加速的功能,使用合適的硬件配置,可以大幅提高渲染速度。
除了Cycles,Blender還提供了"Eevee"渲染引擎,該引擎基于實(shí)時(shí)渲染技術(shù),在保證渲染質(zhì)量的同時(shí)具有極快的渲染速度。該引擎特別適用于需要快速逐幀預(yù)覽和交互的場(chǎng)景,例如游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)。
總的來說,Blender在渲染方面表現(xiàn)不俗,而其強(qiáng)大又靈活的渲染功能結(jié)合著多種優(yōu)秀的開源社區(qū)插件(如 LuxRender, YafaRay等),極大的提高了用戶對(duì)不同類型模型任意創(chuàng)作需求的滿足感 。
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