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美工和建模不是一樣的。
美工:也稱(chēng)為平面設(shè)計(jì)師,是專(zhuān)門(mén)從事平面設(shè)計(jì)、排版等方面的人員。美工主要負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)印刷品、海報(bào)、標(biāo)志、網(wǎng)頁(yè)等等。他們通常使用軟件Photoshop,Illustrator和InDesign等來(lái)完成工作。
建模:則通常指數(shù)字建模,包括三維建模、動(dòng)畫(huà)、影視特效等方面的設(shè)計(jì)。建模師需要使用軟件如3ds Max,Blender和Maya等來(lái)創(chuàng)建虛擬物體、場(chǎng)景等,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行渲染和動(dòng)畫(huà)制作等操作。
盡管美工和建模都屬于設(shè)計(jì)領(lǐng)域,并且都涉及到使用特定的設(shè)計(jì)軟件和技能,但它們?cè)诙x、目的以及技能要求方面都有很大不同。
1、定義:
美工通常指擅長(zhǎng)使用各種圖像軟件和工具創(chuàng)作設(shè)計(jì)風(fēng)格、顏色等多方面的平面設(shè)計(jì)師;
而建模則指三維場(chǎng)景建立或物體制作。
2、目的:
美工運(yùn)用藝術(shù)技巧和視覺(jué)效果表現(xiàn)出一定的視覺(jué)感受和表達(dá)效果,讓人們對(duì)這個(gè)設(shè)計(jì)產(chǎn)生共鳴或特定情感;
建模則主要用于生成三維模型,實(shí)現(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)、影視后期、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域需要的模擬場(chǎng)景或物體。
3、技能要求:
美工需要懂得設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)、色彩、排版、字體等基礎(chǔ)知識(shí),還需要具備想象力、審美力和藝術(shù)感性,掌握Photoshop、Illustrator、Sketch等圖像處理軟件的使用技巧;
建模則需要具備幾何學(xué)和三維空間理解基礎(chǔ),熟練掌握MAYA、Blender、3dx Max等三維建模軟件,并且理解模型拓?fù)鋵W(xué),貼圖UV拉伸、動(dòng)畫(huà)和渲染等相關(guān)知識(shí)
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