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可以做人體骨架模型的3d軟件有Maya、Blender、3ds Max、ZBrush、Houdini等。
1、Maya:Maya是一款流行的3D建模、動畫和渲染軟件,適合進行高級骨架建模。
2、Blender:Blender是一款免費、開源的3D建模軟件,可用于人體骨架建模和動畫制作。
3、3ds Max:3ds Max是一個專業(yè)級別的3D建模、動畫和渲染軟件,廣泛用于游戲、電影和其他媒體制作中。
4、ZBrush:ZBrush是一種數(shù)字雕刻軟件,能夠制作高級別的人體骨架模型,并可添加獨特的細節(jié)。
5、Houdini:Houdini是一款靈活的3D建模和動畫軟件,通過使用節(jié)點圖形式,對復(fù)雜的骨架模型進行處理和控制。
這些軟件都具有各自的優(yōu)點,并且都可以用于人體骨架建模和動畫制作,具體選擇哪一種取決于場景,技能和需求。
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