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精選回答
來自緊張此諾言的回答 2023-11-30 04:39:34

如果ZBrush模型面數過高,會使得系統(tǒng)負載增大、渲染速度變慢,并且在導出到其他軟件中時可能遇到一些問題。以下是一些解決方法:

1、使用ZRemesher

ZBrush的自帶插件ZRemesher可以自動將高面數模型重新拓撲生成低多邊形模型,以減少面數。你也可以手動調整ZRemesher的參數來達到更好的優(yōu)化效果。

2、使用Decimation Master

 另一個ZBrush插件 Decimation Master 可以通過降低模型的細節(jié)和分辨率來減少面數。它運行速度較快,但有時減少過多細節(jié)可能會影響模型清晰度。

3、移除細節(jié)

如果模型中存在不必要的細節(jié),可嘗試使用ZBrush的針對性刷子移除一些不必要的部分以減少面數。

4、分離子工具

將模型分解成幾個子工具,可以使每個子工具的面數更少,更容易編輯和處理。

5、隱藏部分面

 ZBrush允許隱藏模型中的某些部分,這將極大地減少面數并加快渲染時間。

以上方法都需要在一定程度上權衡優(yōu)化后模型的質量和模型的細節(jié),因此需要在處理時特別注意。

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