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據(jù)“職友集”顯示,插畫平均工資¥8.1K/月,三維建模師平均工資¥8.4K/月,建模師的工作是高于插畫師的。建模是一個技術性較強的工作,需要掌握建模軟件和技術,了解幾何學、拓撲學、材質和紋理等相關知識。相比之下,插畫更注重藝術技巧和創(chuàng)意,技術要求相對較低,且在行業(yè)中的稀缺性也是低于建模的,自然薪酬也要低一些的。
1. 3D建模軟件:掌握一種或多種3D建模軟件,例如Autodesk Maya、3ds Max、Blender等。
2. 幾何學:包括點、線、面、體等幾何元素的屬性和關系。
3. 拓撲學:包括網格拓撲結構、邊緣流和面部連接。
4. 紋理和材質:包括UV映射、紋理貼圖、材質屬性等。
5. 建模技巧:如邊緣建模、布爾運算、多邊形建模、曲面建模等。
6. 渲染和照明:包括光源設置、材質屬性、陰影和反射等。
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同學您好!