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UE原型設計和UI設計的區(qū)別
1、思維方式差異
UI以靜制動,需要更多考慮的是,如何通過靜態(tài)的“布局”設計,達到引導用戶或表達主旨的目的。
而UE注重雙方互動,在思維上要考慮更周全、慎密,同時學會換位思考。他需要深入到需求分析階段,站在更高的層面上,去思考如何在動態(tài)變化的過程中找到兩者的連接和契合之處,從而使整個產品能夠在完整的場景下,增強用戶體驗。
通常情況下,UE在一定意義上和產品經理并駕齊驅,他們最核心的價值都是思維模式,需要做好對產品設計的把關工作。
2、心態(tài)差異
兩者在心態(tài)方面也有巨大的差異。UI常常靜如處子,很少和人交流,只有改稿或者催進度時,才會顯得活躍一些;而UE,時常動若脫兔,得和產品經理一樣,主動溝通,主動參與整個產品的分析和設計過程中。
UI如果不想成為產品設計的“原型生成器”,就得像UE一樣,多參與到產品設計工作中,為自己爭取更多的參與權和發(fā)言權。
3、知識差異
UI和UE的知識體系有所關聯,會有重疊的部分,但還是存在很大的區(qū)別。
UI注重視覺體系的研究,而UE脫胎于早期工業(yè)設計,對交互體系的涉獵更多些。
4、技能差異
雖然同為設計,但兩者在技能要求方面的差別還是挺大的。
UI需要熟練使用PS、AI等設計類軟件,而UE則要像產品經理一樣學好Axure,會畫流程圖。當UE可以把任何需求和邏輯都用流程圖表達時,離產品經理就不遠了。
5、職責差異
術業(yè)有專攻,同屬設計領域,兩者的崗位職責有所重疊,但是擅長領域還是有很大差別。
UI的職責主要是通過研究目標用戶審美習慣和趨向,設定界面風格,注重細節(jié)的美術制作、產品性格的闡述和情感的表達等。
用戶體驗設計主要來自用戶和人機界面的交互過程。一名優(yōu)秀的用戶體驗設計師,需要對界面、交互和實現技術等有深入的理解。在互聯網企業(yè)中,一般將視覺界面設計、交互設計和前端設計都歸為用戶體驗設計。
一.什么是ui設計?
ui設計俗稱界面設計。幾乎所有人對設計產品的控制都需要一個界面。通過界面的按鈕或輸入指令等使產品服從人指令為人服務。如我們現在常用的各種手機應用app界面、游戲界面、家電產品界面等等??梢哉f我們現在的生活都被各種界面包圍著。
二.ui設計要學什么?(業(yè)內人士告訴你)
我們觀察這些產品界面。都有什么特點?
1.美觀時尚,符合潮流和產品風格定位。所以必須要掌握美術基礎、手繪。了解設計心理學、設計原理。
2.ui設計界面制作軟件。主要學習掌握專業(yè)的圖形圖像軟件,photoshop,coreldraw,AI等來進行制作?;蛘哂械挠螒蚝吞摂M現實需要效果逼真多角度界面則需要結合三維軟件如3dmax等來進行制作。(非主要)
三.ui設計制作流程。
1.通過對產品的理解。結合設計原理和美術基礎,通過手繪對產品的界面進行初步構思,繪制草圖。
2.用圖像軟件,把草圖制作成效果逼真的界面效果圖。再通過產品對應的接口和要求把界面元素嵌入到產品中。
如果是實物操作界面,則是對照效果圖,通過工業(yè)加工的手段制造生成實物界面面板。
只要記住軟件只是工具,關鍵是你的想法創(chuàng)意,和UI設計里的一些規(guī)則。不同的UI界面設計規(guī)范是不一樣的,比如手機和PC的UI就不一樣,所以先去了解你所從事的UI類型的規(guī)則,軟件慢慢用的就熟練了,另外審美也很重要,平時多看一些大神的設計,提高自己的審美水平,你設計出來的作品才有觀賞價值,而不是一味的去模仿別人的!
手打的,給個贊吧!
UI設計的前身是平面、網頁設計,在原專業(yè)的基礎上加入了一些人機交互的邏輯、控件的應用、組件的狀態(tài)設計等內容。這是由于互聯網發(fā)展的精細化延伸出來的新門類,因此設計的軟件應用就是基本功了。需要掌握Photoshop(圖像處理)、illustrator(圖形制作)、After Effects(視頻處理)、Axure(原型設計)、Dreamweaver(網頁制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(動畫制作)等設計軟件及HTML5.0和DIV+CSS網頁代碼基礎。
學會了各類設計軟件的應用還不夠,此時還不能獨立創(chuàng)作,因為缺乏創(chuàng)意的表現技能,所以需要掌握鉛筆、水彩筆、素描本、手繪板等不同手繪工具的熟練運用。此部分主要是設計思維的訓練及表現,重在設計理論的學習與構圖技巧,學會解析各類圖標的設計原理及表現技法。
UI設計師到底要做什么。今天為大家介紹一下UI設計的工作流程,相信即使是零基礎的小伙伴也可以輕松理解。
首先,大家要知道,UI設計的整個工作流程有許多人的參與。第一個是產品經理,主要的工作是競品分析等工作,也是UI設計最核心的一個領頭人物。
第二個交互設計師,根據產品經理提供的方案,設計出一套原型圖設計。第三個視覺設計師,工作內容是根據交互給的原型圖,設計出視覺圖。其實無論是交互設計師,還是視覺設計師都統(tǒng)稱為UI設計師。
第四個程序員,根據視覺設計師提供的圖片,用代碼的方式實現其功能,也就是開發(fā)APP的過程。第五個運營,負責把已經開發(fā)出來的APP推廣出去,讓更多人來的使用這個產品。
歸納起來就是,產品定位與市場分析階段,主要由產品經理負責牽頭,相關需求部門與產品需求專員、市場人員進行多次會議研討,經過上級領導同意,確立好需求后即將進入交互設計階段,這也是UI設計的主要階段。下面是一個UI設計師的具體工作流程:
1、了解項目分析需求文檔
2、草圖快速溝通
3、設計開工前溝通需求
4、視覺設計
5、界面輸出
(1)目的(配合好技術開發(fā)人員完成相關的界面規(guī)范溝通、設計需求溝通)
(2)主要執(zhí)行人員(技術)
(3)溝通(UI、UE、需求部門、銷售)
(4)UI設計師的主要職責(對界面設計階段的最后結果配合技術部門實現界面設計的實際效果)
6、可用性測試階段
(1)目的(針對一致性測試;信息反饋測試;界面簡潔性測試;界面美觀度測試;用戶動作性測試;行業(yè)標準測試)
(2)主要執(zhí)行人員(技術開發(fā)測試部門)
(3)溝通(UI/UE、技術開發(fā)部門、產品需求部門、營銷運營部門) (4)、UI設計師的主要職責(可用性的循環(huán)研究、用戶體驗回饋、測試回饋、UI人員把可行性建議進行完善)
7、產品上線
8、開發(fā)后期,細節(jié)跟進
9、項目總結
完成了設計工作后,要做的事情就是出一份視覺規(guī)范,然后檢查一下整體的視覺層級。無論是小型項目還是大型項目,視覺規(guī)范都有其存在的必要性。無論是對你自己,還是對于同事,都能起到很好的規(guī)范作用,避免不一致的設計。
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