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精選回答
來自陶醉怎冷風的回答 2024-01-29 13:01:32

方法步驟如下:

1、首先打開計算機,在計算機內打開3dmax,然后在3dmax界面內找到BOX命令,先建立一個盒子。

2、點擊BOX命令之后,在透視圖里操作,進行盒子的建立,并且把盒子的參數(shù)值都設置為50。

3、設置好之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly。

4、然后選擇編輯線條,或者按快捷鍵。

5、在物體空白處右鍵—concent,點擊前面的小方塊按鈕。

6、點擊之后,會彈出一個對話框,并且把值設為2和80,設置好之后點擊確定按鈕。

7、之后,在物體空白處,右擊—convert To—poly,(取消線條編輯),然后對這個盒子進行圓滑命令。

8、然后點擊小三角下來按鈕,之后找到TurboSmooth命令。

9、點擊之后,在下面找到設置值得修改面板,級數(shù)設置為3,此時就可以看到圓滑的效果。

來自結實和花生的回答 2024-01-29 13:01:32

方法/步驟分步閱讀

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首先打開3dmax,然后隨手創(chuàng)建了一個長方體,并以此為例,將其轉換為可編輯多邊形。

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然后在修改面版中,你可以看到網(wǎng)格平滑四個字。

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點一次網(wǎng)格平滑,長方體的形狀會發(fā)生變化,開始變得平滑。

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當你再多點兩次時,它會變得更加平滑,成為一個餅狀結構。

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當然也可以選擇物體的部分進行平滑,比如我在多邊形層級下,選擇了長方形的四個面。

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然后點擊三次網(wǎng)格平滑,就會得到不一樣的效果,選中的面會越來越密。

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像這種情況下的網(wǎng)格平滑,一般操作次數(shù)多了就無法恢復??梢允褂镁W(wǎng)格平滑修改器,然后更改迭代次數(shù),這樣效果不好時便可直接刪除。

網(wǎng)格平滑(meshsmooth) 針對網(wǎng)格區(qū)域進行平滑 效果不是很好 渦輪平滑(tubosmooth) 對整個物體添加線平滑 效果很好 還可以根據(jù)需要選擇級別 建生物類模型很實用 區(qū)域平滑(英文忘了……)對物體有選擇性的平滑 不是很常用 一般我覺得西方哥特式建筑風格會用到 遇到具體情況 仔細考慮一下 就知道該用哪個了

來自敏感望月餅的回答 2024-01-29 13:01:32

1 使用圓滑功能2 3Dmax中有一個名為圓滑的功能,可以將多邊形的直角變成圓角,使圓弧更加光滑。
該功能位于修改面板下的圓滑組中,需要首先選擇需要圓滑的面,然后設置圓滑的參數(shù),最后點擊圓滑按鈕即可完成。
3 圓滑不僅能使圓弧變得光滑,還可以改善模型的整體美觀度,使其更具藝術感。
同時也可以在制作動畫時,提高模型的插補效果,使動畫更加自然流暢。

來自謙讓入毛豆的回答 2024-01-29 13:01:32

回答如下:要將3DMax中的斜面拉平,可以使用以下步驟:

1.選擇斜面,進入編輯模式。

2.選擇“編輯器”菜單中的“頂點”選項。

3.選擇頂點并按住Shift鍵,將它們移動到一個平面上。

4.在“編輯器”菜單中選擇“網(wǎng)格”選項。

5.選擇“平面”工具,然后點擊斜面上的點來創(chuàng)建一個平面。

6.拖動這個平面,使它與斜面重合。

7.再次選擇“編輯器”菜單中的“頂點”選項。

8.選擇頂點并按住Shift鍵,將它們移動到新的平面上。

9.在“編輯器”菜單中選擇“網(wǎng)格”選項。

10.選擇“合并”工具,然后將新平面與舊斜面合并。

11.完成后,斜面就被拉平了。

您好,要將斜面拉平,可以使用3ds Max中的Edit Poly工具。具體步驟如下:

1. 選中斜面,進入Edit Poly模式。

2. 在編輯面板中選擇“矩形選擇”工具,將斜面中需要拉平的面選中。

3. 在編輯面板中選擇“平滑”工具,點擊“打開”按鈕選擇“平面”選項,然后點擊“應用”按鈕。

4. 在“平滑”對話框中,選擇需要拉平的軸,例如x軸或y軸,然后點擊“確定”。

5. 按下“F3”鍵,查看模型,如果拉平效果不理想,可以再次進行調整。

6. 完成后,點擊“完成”退出Edit Poly模式,保存模型。

1.要將3dmax中的斜面拉平是可以的,但需要通過一定的方法和步驟。
2.在3dmax中,可以使用Edit Poly命令進行操作,打開Edit Poly面板,選擇要拉平的斜面,點擊面板中的“Weld Vertices”選項,然后再點擊“Flatten Mapping”選項,就可以將斜面拉平了。
3.需要注意的是,拉平后的斜面可能會影響整體模型的外觀和比例,因此要慎重處理,避免影響模型的可視化效果。

1、在3dmax的界面的菜單里找到“視圖”—點擊“視圖”—選擇“正交”,或者直接使用快捷鍵“U”;

2、那么物體就被擺正了。

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