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1.首先我們打開(kāi)軟件進(jìn)入到主界面,界面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)窗口,在窗口中找到“新的空?qǐng)鼍啊卑粹o并點(diǎn)擊即可。
2.接著我們根據(jù)自己的需要,在軟件中新建或者打開(kāi)一個(gè)需要添加關(guān)鍵點(diǎn)的模型。
3.然后在界面底部找到一個(gè)紅色的“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕,點(diǎn)擊該按鈕再進(jìn)行下一步操作。
4.接下來(lái)我們將鼠標(biāo)移動(dòng)到需要添加關(guān)鍵點(diǎn)的模型上并右擊,在出現(xiàn)的下拉框中選擇“移動(dòng)”選項(xiàng),就可以將變換素材。
5.完成上一步后,我們?cè)诮缑娴撞空业借€匙形狀的按鈕,點(diǎn)擊該按鈕就可以成功給模型添加關(guān)鍵點(diǎn)了。
在3dmax中加點(diǎn),可以通過(guò)以下步驟實(shí)現(xiàn):
1. 選擇“創(chuàng)建”菜單下的“幾何體”功能,選擇“點(diǎn)”。
2. 在視口中左鍵單擊一下鼠標(biāo),即可創(chuàng)建一個(gè)新的點(diǎn)。
3. 調(diào)整點(diǎn)的位置和大?。哼x擇“變換”工具,分別調(diào)整點(diǎn)的位置(平移)、大?。s放)、旋轉(zhuǎn)等屬性。
4. 調(diào)整點(diǎn)的樣式:通過(guò)“材質(zhì)編輯器”來(lái)對(duì)點(diǎn)的顏色和貼圖進(jìn)行設(shè)置和調(diào)整。
5. 復(fù)制和粘貼:可以通過(guò)使用“拷貝”和“粘貼”功能,快速地創(chuàng)建和復(fù)制多個(gè)點(diǎn)。
注意事項(xiàng):使用3dmax加點(diǎn)時(shí),應(yīng)注意設(shè)計(jì)需求及細(xì)節(jié),加點(diǎn)時(shí)要精細(xì),否則可能會(huì)影響整個(gè)場(chǎng)景的視覺(jué)效果。
1 在3dmax中加點(diǎn)可以通過(guò)創(chuàng)建形狀的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。
2 在3dmax中,可以通過(guò)菜單欄上的“創(chuàng)建”選項(xiàng),選擇“幾何體”或“形狀”進(jìn)行創(chuàng)建。
在形狀中選擇多邊形,然后在視圖區(qū)域中單擊并拖動(dòng),就可以創(chuàng)建出一個(gè)多邊形,這個(gè)多邊形就是一個(gè)點(diǎn)。
3 如果需要在已有的形狀上加點(diǎn),可以選擇“修建”選項(xiàng),然后選擇“控制點(diǎn)編輯器”,在編輯器中選擇需要添加點(diǎn)的形狀。
在形狀的周圍會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)點(diǎn),選中需要添加點(diǎn)的位置,然后點(diǎn)擊右側(cè)的“添加控制點(diǎn)”按鈕即可添加點(diǎn)。
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