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在3dmax中,使兩個物體在同一平面可以通過以下步驟實現(xiàn):
1. 先選擇需要移動的物體,進入修改模式。
2. 按下快捷鍵 “G” 把物體進行分組。如果要移動的多個物體不在同一位置,可以將它們一起進行分組。
3. 在頂視圖中,選擇一個物體并按住 Shift 鍵,繼續(xù)選擇另一個物體。此時可以看到兩個物體都被選中,可以一起移動。
4. 通過 Move 工具(移動工具),將選定的物體向上或向下移動,直到移動到同一平面上。
5. 如果需要精確控制物體移動的高度,可以在移動物體時按住 Ctrl 鍵,使用鼠標(biāo)進行精細調(diào)整。
6. 移動完成后,可以按下 Ctrl + Z 撤銷操作或在歷史記錄面板中回退,以便在需要時回到之前的狀態(tài)。
需要注意的是,為了方便地將兩個物體對齊,可以使用自動對齊功能或者設(shè)置參考平面來實現(xiàn)更精細的對齊。
您可以按照以下步驟使兩個物體在同一平面上:
1. 選擇您想要在同一平面上的兩個物體。
2. 使用“Move”工具將一個物體移動到另一個物體上方。
3. 將鼠標(biāo)懸停在第一個物體的“Move”工具上,右鍵單擊打開“Move”工具的選項菜單。選擇“Clone”選項。
4. 使用克隆的物體,將其移動到同一平面的第二個物體的上方。
5. 將克隆的物體放回第一個物體的位置。
6. 現(xiàn)在您可以按照需要旋轉(zhuǎn)、縮放、平移每個物體。使用“Select and Link” 工具將它們鏈接到一起,以便它們在更改時保持同步運動。
7. 確保兩個物體均被放置在相同的口徑點上,以確保它們在同一平面上。
以上步驟基于 3ds Max 默認設(shè)置。如果您使用的是其他版本或自定義設(shè)置,步驟可能會有所不同。
如果兩個點不在一個模型中,需先將兩個對象附加成一個模型,然后將兩個點選擇,右鍵或在修改面板找到塌陷,或焊接命令(焊接值適量),或者打開三維捕捉,選擇其中一個頂點,移動到另外一個頂點上,焊接。
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