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廣義上說程序員好一些,3d建模分什么模型,普通的建筑模型,室內(nèi)模型是不如程序員工資高的,學(xué)習(xí)過程也比較枯燥艱辛。
如果是工業(yè)建模就會(huì)上一個(gè)檔次了,這時(shí)工資能和程序員打平。如果是游戲建模或者動(dòng)畫建模,那就相當(dāng)不錯(cuò)了。最好是自己原創(chuàng),這時(shí)會(huì)超越好多程序員。
針對(duì)這一問題,據(jù)某平臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,目前3D建模師的平均工資為9.7K,整體薪酬區(qū)間大致在3K - 30K,在這其中拿 6K-15K 工資的占比最多,達(dá)到了 71.2%。而從這一崗位的整體薪酬區(qū)間和平均工資的具體數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),建筑行業(yè)現(xiàn)如今整體的薪資待遇差距還是十分大的,畢竟從建模師的工作屬性來看,工作經(jīng)驗(yàn)和工作能力和最終的工資待遇還是息息相關(guān)的。
對(duì)于剛?cè)胄械?D建模師來說,他們的工資起薪大概在3k-6k左右,日后隨著經(jīng)驗(yàn)和能力的提高未來的薪資待遇并沒有上限方面的限制,所以建筑設(shè)計(jì)行業(yè)薪資待遇發(fā)展前景還是極為可觀的。
3d建模師一個(gè)月的真實(shí)收入大概5萬元
正真的三D建模高手一般不會(huì)在國(guó)內(nèi)混,所以你問的收入問題基本上沒辦法用人民幣回答,以好萊塢為例三d建模會(huì)用所有組建和動(dòng)態(tài)人體軌跡模擬系統(tǒng)的人一般每個(gè)月是3萬美金左右,如果是3D建模團(tuán)隊(duì)私下接活做一個(gè)月團(tuán)隊(duì)3D大師傅會(huì)分到5萬左右
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