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Maya可以通過多種方法將正方形變彎,其中最常用的方法是使用變形器。在Maya中,變形器是一種工具,可以更改模型的形狀和結(jié)構(gòu)。在這種情況下,可以使用“彎曲變形器”來彎曲正方形。
首先,選擇要彎曲的正方形,然后在Maya的“修改器”菜單中選擇“彎曲變形器”。
接下來,調(diào)整變形器的參數(shù),例如曲率和方向,以獲得所需的彎曲效果。
最后,應(yīng)用變形器并預(yù)覽結(jié)果,如果需要,可以進(jìn)行微調(diào)和修復(fù)。這樣就可以成功將正方形彎曲。
方法1:按鍵盤3鍵 方法2:選擇所有邊,在poly菜單下的edit mesh用bevel命令,再把其section調(diào)高一點(diǎn)就好了。
bend是彎曲變形器,選中你的模型再用這個(gè)命令,然后模型中間就多出一條線,就是彎曲變形器。然后在歷史記錄里就有個(gè)bend1,改動(dòng)curvature的數(shù)值就可以讓模型彎曲。
(想讓模型按你的想法彎曲可以旋轉(zhuǎn)變形器,還要注意模型在彎曲的方向上有足夠多的段數(shù),如果一條都沒有中間是彎不了的。
還有就是如果你把這個(gè)模型的歷史記錄全刪了,變形器就消失了,彎了的的模型也回不來了。)
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