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su曲線生成曲面方法:
1、繪制一個圓,并調(diào)整圓的段數(shù)。
2、使用頂點編輯(SUAPP編號263)選中綠軸上的兩個點,設(shè)置好軟半徑后向上進(jìn)行拉伸。
3、選中調(diào)整后的曲線,使用起泡工具(SUAPP編號116)生成曲面。
4、對曲面進(jìn)行柔化,并使用超級推拉(SUAPP編號94)給曲面添加一個厚度。
5、使用切片工具(SUAPP編號279)對模型進(jìn)行切割。
6、將曲線使用拉線成面(SUAPP編號156)生成面,在添加一個厚度。
7、將模型組合在一起,賦予材質(zhì)就繪制完成了。
曲線可以通過平面/極坐標(biāo)繪制技術(shù)生成曲面。具體操作是,在指定的兩個坐標(biāo)軸上繪制不同角度的經(jīng)過曲線,然后將所得的曲線連接即可得到曲面。
1、首先打開SU軟件,在工具欄找到沙盒工具。
2、工具欄沒顯示沙盒工具的,我們在工具欄右鍵,在右鍵菜單里點擊選擇沙盒。
3、點擊沙盒工具里的“根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建”工具。
4、繪制一個網(wǎng)格,這里大小根據(jù)自己需要的地形來設(shè)置。
5、我們選擇創(chuàng)建的網(wǎng)格,然后點擊炸開模型。
6、炸開之后,選擇沙盒里的“曲面起伏”工具,在網(wǎng)格面上下移動即可做到凹凸。
su把材質(zhì)投射到曲面上的具體過程為:
1、打開Pro/e5.0軟件,“使用缺省模板”快速新建一個實體零件文件。
2、拉伸一個?100x100的圓柱體。
3、點擊工具欄中的“草圖”圖標(biāo),點擊“FRONT面”為草繪平面,點擊“草繪”按鈕。
4、進(jìn)入到草繪環(huán)境,畫好草圖文字,調(diào)整文字的字體、大小,保證字體不會超出圓柱體的范圍,就可以打“√”了。
5、先選中剛剛的草繪文字,點擊標(biāo)題欄中的“編輯”,點擊“投影”。
6、點擊“參照”,點擊“單個曲面”,點擊實體中的圓柱體側(cè)面,看預(yù)覽效果調(diào)整方向,點擊軟件右上角的√,完成投影操作。
7、FRONT面山的文字成功的投影到圓柱體的側(cè)面上了。
剛剛看到你的邀請,謝邀。提供個思路給你參考。 先畫個垂直面,話曲面掃掠控制線。然后是掃掠軌道。路徑跟隨得到這個。提取頂面的小圓和底面的大圓到一個平面。(中間線為圓心定位參考線)再畫一個弧線。沿中心點旋轉(zhuǎn)復(fù)制弧線得到這個。復(fù)制一個,并鏡像。把鏡像的兩個圖形中點重合疊在一起。清理一下,得到這個。用su自帶的投影工具投影到這個面上。然后清理一下,用個線轉(zhuǎn)桿件的插件就ok了。上述只是大致思路,要做出你要的模型有幾個要點。
1.掃掠的基本弧線可以用貝茲曲線插件,采用控制點的方式求的更好一些。
2.用來投影的弧線需要仔細(xì)研究,這條線關(guān)系到陣列鏡像重疊后得到的投影網(wǎng)格的形態(tài)。
3.提示你個小技巧。從曲面上提取這些網(wǎng)格線的時候你可以先把顯示模式調(diào)成“線框顯示”框選線框并復(fù)制到旁邊,換回“材質(zhì)貼圖模式”就是要的線框了。
4.作桿件的時候可能會出現(xiàn)狀況,上述思路可以這樣適當(dāng)調(diào)整一下你求好這個曲線后,先投影一根到曲面上,然后先把得到的投影線變成組件,然后再中心陣列復(fù)制,鏡像再重疊。然后進(jìn)入組件,把那一根線做成桿件,這樣得到的模型可能更好一些。作桿件如果插件生成的分了好多段,結(jié)果不好的話,你可以手工畫截面然后繼續(xù)路徑跟隨。ps,學(xué)學(xué)犀牛把,su這種模型也能做,總歸費神。做這種結(jié)構(gòu),犀牛配合grasshopper會很方便,甚至launchbox可能直接就生成了。(具體我沒試,你可以研究研究)各位有更好的思路,歡迎大家一起討論。
1、首先說破面不是真的破了,是軟件自身的問題,只是視覺破面,不影響模型本身的。
2、造成破面有兩種可能,一是你的模型可能有重合的面,造成破面,只需刪掉共面的面就可以了。
3、看上面菜單欄里相機(jī)的下拉菜單中是不是沒有勾選透視顯示,如果是兩點透視是容易造成破面的,不過也只是視覺破面,不影響其它。這種情況就點左側(cè)工具欄的那個放大鏡,有個叫充滿視窗,點它就看不到破面了。
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