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學(xué)習(xí)3DMAX了可以廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。 3ds max軟件格式:3ds max 軟件格式有 .max格式,3d通用格式 3ds格式,3dmax各不同版本的交換格式. 突出特點(diǎn):
1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;
2、安裝外掛(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 ;
3、強(qiáng)大的角色(Character)動(dòng)畫制作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。 對(duì)CG的影響: CG軟件制作平臺(tái)紛紛由Unix工作站向基于網(wǎng)絡(luò)的PC平臺(tái)轉(zhuǎn)移。 CG制作成本大大降低。 CG制作由電影的高端應(yīng)用進(jìn)入電視游戲等低端應(yīng)用。
制作這些CG動(dòng)畫需要Maya,Photoshop等及后期軟件AE等,要有美術(shù)基礎(chǔ),動(dòng)畫基礎(chǔ),軟件的高級(jí)技能,先學(xué)繪畫,動(dòng)畫等,軟件不過是個(gè)工具,做出來(lái)的東西漂亮不,就要看你的審美能力一般公司做CG動(dòng)畫不是一個(gè)人能完成的,大概分工有:角色原畫師,場(chǎng)景原畫師,角色建模師,場(chǎng)景建模師,貼圖師,分鏡頭,人物動(dòng)畫師,后期合成,配音師等,你想做那一部分,就向那方面發(fā)展就好了,好好努力吧!
首先你要有一塊手繪板,就是數(shù)位板,推薦Wacom的。軟件就是你說(shuō)的PS就很好了。別的還有比較簡(jiǎn)單的SAI和功能很強(qiáng)大的painter等等。有大神是掃描的紙上線稿,掃描完的要進(jìn)行圖的調(diào)整處理。但很多人都是直接手繪板接電腦畫的
MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級(jí)要求時(shí)(如角色動(dòng)畫/運(yùn)動(dòng)學(xué)模擬)方面遠(yuǎn)不如MAYA強(qiáng)大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑動(dòng)畫,建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計(jì)。
MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點(diǎn) MAYA軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動(dòng)畫制作等。
3dsmax軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫片制作、游戲動(dòng)畫制作、建筑效果圖、建筑動(dòng)畫等。
MAYA的基礎(chǔ)層次更高,3dsmax屬于普及型三維軟件,有條件當(dāng)然學(xué)MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等??梢哉f(shuō),當(dāng)3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時(shí),Maya用戶已經(jīng)可以早早地安心工作了??梢哉f(shuō),從建模到動(dòng)畫,到速度,Maya都非常出色。
Maya主要是為了影視應(yīng)用而研發(fā)的。
ip角色設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件
影視建模用什么軟件
影視包裝用什么軟件
CG動(dòng)畫用什么軟件做的
畫CG原畫用什么軟件
CG制作需要什么軟件
影視特效師用什么軟件
CG繪畫一般用什么軟件
角色建模用什么軟件好
cg建模用什么軟件
cg特效制作軟件
用什么軟件制作海報(bào)
cg渲染是用什么軟件
影視cg用什么軟件渲染
影視后期制作用什么軟件
平面圖用什么軟件制作
施工圖用什么軟件制作
cg插畫用什么軟件畫的
電腦制作短視頻用什么軟件
影視原畫用什么軟件
影視動(dòng)漫制作軟件
CG影視拓?fù)溆檬裁窜浖?/p>
大學(xué)影視后期專業(yè)用什么軟件
2d游戲素材用什么軟件制作
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!