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VR也叫做虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是這兩年發(fā)展起來的,前景非常好。這個(gè)專業(yè)出來找工作還是很好找的,壓力不是很大。VR設(shè)計(jì)是在發(fā)展和應(yīng)用發(fā)明都是很客觀的,很適合學(xué)習(xí),發(fā)展很不錯(cuò),市場(chǎng)需求大,有很大的就業(yè)空間。VR設(shè)計(jì)師就業(yè)情況
VR設(shè)計(jì)師是軟件工程師的一種,主要職責(zé)是使各種產(chǎn)品連接VT設(shè)備,使用戶能夠通過VR更直觀更清楚地體驗(yàn)產(chǎn)品。
畢業(yè)后可以勝任工裝設(shè)計(jì)、家居設(shè)計(jì)、展覽設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)師崗位,并能從事裝飾設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)等。
目前在北京、上海、深圳等地,有一定經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師入職薪資平均為12K,應(yīng)屆畢業(yè)生通過對(duì)口專業(yè)上崗的,平均薪資也在6K左右。
發(fā)展前景挺好的。
VR這個(gè)產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了它的大起大落,到了2018年,VR不斷的蛻變,技術(shù)上一直在改進(jìn)現(xiàn)在已經(jīng)慢慢的走入到我們的生活中了,包括在娛樂、教育、安全、汽車、房地產(chǎn)、醫(yī)療等領(lǐng)域已經(jīng)廣泛的應(yīng)用了。
VR專業(yè)未來的發(fā)展總體來說還是比較廣闊的,特別是在游戲,還有影視創(chuàng)作,醫(yī)療,房地產(chǎn)展示等領(lǐng)域,都會(huì)用到這樣的技術(shù),對(duì)這方面人才的缺口還是比較大的。
VR專業(yè)學(xué)要學(xué)習(xí)構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設(shè)計(jì)建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎(chǔ)、VR720度全景攝影技術(shù)、構(gòu)成基礎(chǔ):平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、手繪效果圖技法、AutoCAD圖形設(shè)計(jì)建筑環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、材料及施工工藝、天正建筑、攝影與攝像基礎(chǔ)、VR720度全景攝影技術(shù)、動(dòng)畫概論(含動(dòng)漫手繪基礎(chǔ)、影視動(dòng)畫藝術(shù)概述、視聽語言)、3ds max建筑動(dòng)畫模型制作、3ds max動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、公共、地型及景觀建筑模型制作、Unity3D、階段實(shí)訓(xùn):建筑家裝實(shí)訓(xùn)、新媒體UI設(shè)計(jì)師、UE4虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)、UE4引擎動(dòng)畫設(shè)計(jì)、Zbrush雕刻制作、人工智能交互基礎(chǔ)、引擎藍(lán)圖架構(gòu)設(shè)計(jì)等。
從事VR/AR技術(shù)的相關(guān)工作依次學(xué)習(xí)和掌握:C#:C#基礎(chǔ)語法與算法、面向?qū)ο缶幊?、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級(jí)語法; Unity3D:引擎結(jié)構(gòu)與物理結(jié)構(gòu)、UGUI與動(dòng)畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng),數(shù)據(jù)存儲(chǔ),數(shù)據(jù)庫,協(xié)程,WWW類、網(wǎng)絡(luò),資源管理,特效系統(tǒng),性能優(yōu)化; 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與GPU編程:計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程; 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):AR項(xiàng)目,高級(jí)課,VR項(xiàng)目; Unreal虛幻4引擎:Unreal虛幻4; VR技術(shù)人員的就業(yè)方向:從事VR開發(fā)設(shè)計(jì)、VR仿真、VR建模、VR場(chǎng)景這樣的技術(shù)工程師崗位。比如游戲公司(特別是手游公司)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)店等等。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!