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虛擬現實(VR)是一種計算機技術,它可以模擬一個三維的、交互式的虛擬環(huán)境,讓用戶可以在虛擬環(huán)境中進行沉浸式的體驗。虛擬現實專業(yè)主要培養(yǎng)掌握虛擬現實、增強現實技術相關專業(yè)理論知識,具備虛擬現實、增強現實項目交互功能設計與開發(fā)、三維模型與動畫制作、軟硬件平臺設備搭建和調試等能力,從事虛擬現實、增強現實項目設計、開發(fā)、調試等工作的高素質技術技能人才 。
目前市場上所需要的虛擬現實技術人才主要集中在產品研發(fā)、內容開發(fā)、運營營銷等領域,包括VR產品經理、VR項目經理、VR開發(fā)工程師、VR作品策劃師、VR素材制作師、VR3D建模師、VR產品售前技術支持工程師、VR產品售后工程師、VR專業(yè)技能培訓講師。
VR技術可以學的專業(yè):計算機方向,計算機科學與技術專業(yè)、計算機圖形學、計算機仿真科學與技術;光學方向,光學工程專業(yè)、光電信息科學與工程專業(yè);電子方向,電子信息工程專業(yè)、機械電子工程專業(yè)、電氣工程及其自動化專業(yè)、精密儀器儀表專業(yè)、集成電路設計與集成專業(yè)專業(yè)等。
VR技術也叫做虛擬現實,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
VR技術給很多行業(yè)帶來顛覆性的改變,也吸引資本的涌入。據了解,VR是全產業(yè)鏈,上游要開發(fā)硬件,中間要開發(fā)平臺,下游又鏈接軟件開發(fā)商和內容生產商,
也有生產規(guī)模的體量。而今年,百度、阿里巴巴、騰訊,樂視小米聯想等進軍VR市場。張藝謀也聲稱要拍攝VR電影。2016年第一季度,中國VR投資達18
億人民幣。業(yè)內人士預計,今年是中國VR產業(yè)爆發(fā)元年,而未來4年,市場規(guī)模將增長36倍至550億元,2020年人才缺口至少80萬。
學習VR技術后可以從事VR開發(fā)設計、VR仿真、VR建模、VR場景這樣的技術工程師崗位。比如游戲公司(特別是手游公司)、VR虛擬現實體驗店等等。VR技術人才缺口是非常巨大的,而且應用范圍很廣泛,不僅僅用戶游戲開發(fā),還有旅游,電影等很多范圍,他的就業(yè)空間很大
VR相關專業(yè)人才的總體就業(yè)前景較好。
人才需求量比較大,當前我國虛擬現實技術人才相當短缺,現有的技術人員主要從游戲、動漫、3D仿真、模型等行業(yè)轉型而來,與行業(yè)結合的復合型高級人才儲備明顯不足。
薪酬方面,虛擬現實技術人才的薪資水平均比其它行業(yè)高。VR/AR工程師的年薪,在美國舊金山可達到15萬美元(約合人民幣104.4萬),在英國倫敦,可達到8.2萬英鎊(約合人民幣57.1萬元)。
發(fā)展前景挺好的。
VR這個產業(yè)也經歷了它的大起大落,到了2018年,VR不斷的蛻變,技術上一直在改進現在已經慢慢的走入到我們的生活中了,包括在娛樂、教育、安全、汽車、房地產、醫(yī)療等領域已經廣泛的應用了。
VR專業(yè)未來的發(fā)展總體來說還是比較廣闊的,特別是在游戲,還有影視創(chuàng)作,醫(yī)療,房地產展示等領域,都會用到這樣的技術,對這方面人才的缺口還是比較大的。
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VR專業(yè)未來的發(fā)展總體來說還是比較廣闊的,特別是在游戲,還有影視創(chuàng)作,醫(yī)療,房地產展示等領域,都會用到這樣的技術,對這方面人才的缺口還是比較大的。
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