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Lumion的主要優(yōu)點就在于它界面清晰、操作簡便,可以最大程度地減輕設(shè)計師的工作量,快速高效地完成逼真的景觀場景模擬,并能夠得到照片級的效果圖和高清動畫,軟件的最大優(yōu)勢就在于瀏覽者能夠直接預(yù)覽而節(jié)省時間??梢哉f,Lumion是目前眾多VR軟件中最適合虛擬校園規(guī)劃設(shè)計的。
ue4做cg動畫完全沒有問題,效果接近離線渲染軟件,可以做到所見即所得的效果,實時渲染效率比傳統(tǒng)離線渲染高很多。
未來虛幻5推出,可以流暢實時渲染高達上億個面的場景,那時候虛幻5大概率將會替代現(xiàn)在的離線渲染技術(shù)。
UE4的sequencer主要用于在游戲的框架內(nèi)做過場CG,UE4本身是個游戲引擎,其動畫功能是為游戲服務(wù)的。游戲為了達到“不卡”需要實時渲染,一秒至少要渲染30幀。而電影CG雖然也需要達到一秒24幀,但不用實時渲染。
學(xué)動畫概論、動畫表演、肢體結(jié)構(gòu)與動態(tài)分析、運動的原理與規(guī)律、視聽語言、動畫原理與鑒賞、角色與場鏈困彎景設(shè)計、圖像處理(Photoshop)、三維棚悶建模(Maya)、燈光和渲染(UE4)、影視剪輯技法尺罩(Premiere)、后期處理與合成(After Effects)。
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