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精選回答
來自豐富演變高山的回答 2024-01-25 10:31:14

動畫專業(yè)和數(shù)字媒體藝術專業(yè),都是現(xiàn)代數(shù)字媒體領域中比較熱門的專業(yè)。這兩個專業(yè)就業(yè)前景都比較好,但就業(yè)方向和領域有所不同。

動畫專業(yè)注重對各種動畫技法和繪畫技能的掌握,一般主要涉及廣告、電影、動畫制作、游戲設計等領域。畢業(yè)后,學生可以選擇進入創(chuàng)意廣告、影視動畫、游戲設計或教育等產(chǎn)業(yè),擔任動畫師、美工、片頭設計師等職位,就業(yè)前景較好。

數(shù)字媒體藝術專業(yè)則更加關注數(shù)字多媒體技術的應用,注重在數(shù)字媒體領域中創(chuàng)意、技術知識和軟件技能的培訓,主要涉及影視、新聞媒體、游戲開發(fā)、動漫制作等領域。畢業(yè)后,學生可以從事數(shù)字媒體設計、影視制作及其相關后期制作等方面的工作,包括特效設計、電影后期制作、數(shù)字圖像處理等職業(yè)方向,就業(yè)前景也不錯。

由此可以看出,動畫專業(yè)和數(shù)字媒體藝術專業(yè)在就業(yè)方向上有所不同。就業(yè)前景而言,兩個專業(yè)都是數(shù)字媒體領域中比較熱門的專業(yè),就業(yè)前景都比較良好,但需要根據(jù)自己的興趣愛好和職業(yè)定位,選擇適合自己的專業(yè)。

來自合適演變老虎的回答 2024-01-25 10:31:14

本人是從事過8年多專業(yè)動畫制作的資深人士,對三維二維領域工作環(huán)境很清楚。

所以樓主看好了我所說的話,自己做決定:

從3DS 到3DMAX再到MAYA,MAYA1.0的初入國內的時候都沒有中文教材,全靠看英文自學。三維比二維難度要高很多,相對收入也要強很多。但是動畫制作這個行業(yè)很辛苦,非常辛苦,特別是三維動畫,真要從事這個職業(yè)要有心理準備,現(xiàn)在

學的人和會一點的人社會上人都很多,但真要達到一定水平?jīng)]有幾年功夫根本不可能,這個行業(yè)沒有捷徑,只有堅持和毅力,并且還要有悟性。

而且動畫制作行業(yè)在國內并不很受重視,(因為國內特效影視制作水平有限,不像美國)因此只有在國外,例如美國加拿大才是受人尊敬的高技術人才。薪資待遇相當不錯。而在國內相當于苦力型人才,加班熬夜是這個行業(yè)的特點,辛苦且收入并不高,水平一般的更是工作都難找。

所以樓主要考慮清楚,盡管看起來它似乎很好玩很有趣

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