請留下您的手機號
課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包
本人是從事過8年多專業(yè)動畫制作的資深人士,對三維二維領域工作環(huán)境很清楚。
所以樓主看好了我所說的話,自己做決定:
從3DS 到3DMAX再到MAYA,MAYA1.0的初入國內的時候都沒有中文教材,全靠看英文自學。三維比二維難度要高很多,相對收入也要強很多。但是動畫制作這個行業(yè)很辛苦,非常辛苦,特別是三維動畫,真要從事這個職業(yè)要有心理準備,現(xiàn)在
學的人和會一點的人社會上人都很多,但真要達到一定水平?jīng)]有幾年功夫根本不可能,這個行業(yè)沒有捷徑,只有堅持和毅力,并且還要有悟性。
而且動畫制作行業(yè)在國內并不很受重視,(因為國內特效影視制作水平有限,不像美國)因此只有在國外,例如美國加拿大才是受人尊敬的高技術人才。薪資待遇相當不錯。而在國內相當于苦力型人才,加班熬夜是這個行業(yè)的特點,辛苦且收入并不高,水平一般的更是工作都難找。
所以樓主要考慮清楚,盡管看起來它似乎很好玩很有趣
建模師收入最低,屬于熟能生巧類型,計件工資,有提成建筑動畫其次,一般做場景巡游動畫比較吃香,略好影視后期特效主要是動畫公司或者廣告公司,彈性較大,位列第二影視動畫,這個是按幀按秒算的哦,一部小片子幾千塊到幾十萬的都有,只要你參與了你就可以分紅補充,我在北京,建模師底薪3500,工資上升空間少,主要是提成,除了累還是累建筑動畫和后期特效 ,成手底薪不會低于4000,朋友現(xiàn)在一個月7000多,做了2年了影視動畫,能進動畫制作部并有組長帶的,底薪遠遠大于前幾個職位,組長月薪都過萬的
軟件開發(fā)和ui設計哪個前景好
求介紹動漫就業(yè)方向和前景
插畫和原畫哪個就業(yè)好
計算機前端和后端哪個好就業(yè)
pr影視剪輯就業(yè)前景
從事影視后期制作就業(yè)前景
動漫和影視制作哪個好
動漫和影視哪個就業(yè)前景好點
動漫影視設計就業(yè)前景
動漫設計和影視后期哪個好
工業(yè)動畫和影視動畫哪個好就業(yè)
原畫場景和人物哪個好就業(yè)
動漫與設計就業(yè)前景
動漫制作的就業(yè)前景
動漫制作的就業(yè)前景和就業(yè)方向
動漫和平面哪個好
動漫就業(yè)前景與待遇
動漫就業(yè)方向與就業(yè)前景
動漫就業(yè)方向和前景
動漫藝術設計就業(yè)前景
動漫行業(yè)就業(yè)前景分析
動漫設計就業(yè)前景
建筑設計和室內設計哪個前景好
C4D和UI哪一個就業(yè)前景好
大家都在學
同學您好!