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區(qū)別:2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區(qū)別就是觀(guān)影效果,3D的更逼真更真實(shí),有一種身臨其境的感覺(jué),膠片電影則達(dá)不到這種感覺(jué),至于聲音方面差別不是很大。
比較:
3D并不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟件開(kāi)發(fā)商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。
毫無(wú)疑問(wèn),3D動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)性還未完全開(kāi)發(fā)出來(lái),對(duì)絕大多數(shù)使用者來(lái)說(shuō),它還只是一門(mén)科學(xué)而不是藝術(shù)。
與3D動(dòng)畫(huà)相比,單元?jiǎng)赢?huà)更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實(shí)上,它依賴(lài)的主要是掌握傳統(tǒng)繪畫(huà)技巧的藝術(shù)家的才智,而很少依靠計(jì)算機(jī),對(duì)那些寧愿落后于2號(hào)鉛筆而不愿落后于奔騰Ⅱ的人來(lái)說(shuō),它的吸引力比較小。
區(qū)別:2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區(qū)別就是觀(guān)影效果,3D的更逼真更真實(shí),有一種身臨其境的感覺(jué),膠片電影則達(dá)不到這種感覺(jué),至于聲音方面差別不是很大。3D并不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟件開(kāi)發(fā)商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。毫無(wú)疑問(wèn),3D動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)性還未完全開(kāi)發(fā)出來(lái),對(duì)絕大多數(shù)使用者來(lái)說(shuō),它還只是一門(mén)科學(xué)而不是藝術(shù)。與3D動(dòng)畫(huà)相比,單元?jiǎng)赢?huà)更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實(shí)上,它依賴(lài)的主要是掌握傳統(tǒng)繪畫(huà)技巧的藝術(shù)家的才智,而很少依靠計(jì)算機(jī),對(duì)那些寧愿落后于2號(hào)鉛筆而不愿落后于奔騰Ⅱ的人來(lái)說(shuō),它的吸引力比較小。擴(kuò)展資料3D原理:人以左右眼看同樣的對(duì)象,兩眼所見(jiàn)角度不同,在視網(wǎng)膜上形成的像并不完全相同,這兩個(gè)像經(jīng)過(guò)大腦綜合以后就能區(qū)分物體的前后、遠(yuǎn)近,從而產(chǎn)生立體視覺(jué)。立體電影的原理即為以?xún)膳_(tái)攝影機(jī)仿照人眼睛的視角同時(shí)拍攝,在放映時(shí)亦以?xún)膳_(tái)放影機(jī)同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀(guān)看,從而產(chǎn)生立體效果。拍攝立體電影時(shí)需將兩臺(tái)攝影機(jī)架在一具可調(diào)角度的特制云臺(tái)上,并以符合人眼觀(guān)看的角度來(lái)拍攝。兩臺(tái)攝影機(jī)的同步性非常重要,因?yàn)槟呐率菐资种幻氲恼`差都會(huì)讓左右眼覺(jué)得不協(xié)調(diào);所以拍片時(shí)必須打板,這樣在剪輯時(shí)才能找得到同步點(diǎn)。放映立體電影時(shí),兩臺(tái)放影機(jī)以一定方式放置,并將兩個(gè)畫(huà)面點(diǎn)對(duì)點(diǎn)完全一致地、同步地投射在同一個(gè)銀幕內(nèi)。在每臺(tái)投影機(jī)的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一臺(tái)是橫向偏振片,一臺(tái)是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀(guān)眾的眼睛里。觀(guān)眾觀(guān)看電影時(shí)亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機(jī)搭配,如此左右眼就可以各自過(guò)濾掉不合偏振方向的畫(huà)面。只看到相應(yīng)的偏振光圖象,即左眼只能看到左機(jī)放映的畫(huà)面,右眼只能看到右機(jī)放映的畫(huà)面。這些畫(huà)面經(jīng)過(guò)大腦綜合后,就產(chǎn)生了立體視覺(jué)。
CG動(dòng)畫(huà)和動(dòng)漫的區(qū)別
剪輯和特效的區(qū)別
cg和特效的區(qū)別
動(dòng)效和特效的區(qū)別
后期特效師和特效設(shè)計(jì)的區(qū)別
UI動(dòng)效和游戲特效區(qū)別
maya影視動(dòng)畫(huà)特效
動(dòng)漫和影視制作哪個(gè)好
動(dòng)漫特效和影視特效哪個(gè)好做
后期制作和影視特效的區(qū)別
后期影視剪輯學(xué)費(fèi)
電影特效和電影視效的區(qū)別
三維動(dòng)畫(huà)和原畫(huà)的聯(lián)系和區(qū)別
CG特效和游戲特效的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)制作軟件種類(lèi)
3d和2d動(dòng)畫(huà)特效的區(qū)別
3D動(dòng)漫和三維動(dòng)漫有區(qū)別嗎
3d和2d動(dòng)漫和CG的區(qū)別
3d和2d動(dòng)漫有什么區(qū)別
cg和動(dòng)漫的區(qū)別
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動(dòng)漫3D和2D區(qū)別
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動(dòng)漫特效制作掙錢(qián)嗎
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剪映和PR的短視頻剪輯技巧
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