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影視動畫是很有前景的產(chǎn)業(yè),涉及行業(yè)非常廣泛,如:電影特效,漫畫創(chuàng)作,平面印刷品的設(shè)計,三維動畫,虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等。
本專業(yè)培養(yǎng)掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論和基本知識、影視動畫設(shè)計及制作的技能;具有影視動畫片的編導(dǎo)能力和初步的創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應(yīng)用型高級技術(shù)人才。在動畫制作公司,影視公司,網(wǎng)絡(luò)游戲公司,電視臺,大型企業(yè)、事業(yè)和部隊(duì)等單位,從事影視動畫的設(shè)計與制作的相關(guān)工作。
主要專業(yè)課程:傳統(tǒng)動畫原理、角色設(shè)計、場景設(shè)計、廣告設(shè)計、視聽語言、表演、腳本創(chuàng)作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質(zhì)特效等。
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每個學(xué)校的側(cè)重點(diǎn)可能都不一樣,學(xué)歷院校重視理論,有的可能重基礎(chǔ)課,maya學(xué)兩、三個階段,有的可能重后期,學(xué)這個需要耐心,和自己喜歡,愿意付出時間去琢磨,更容易學(xué)有所成,如果完成學(xué)校學(xué)業(yè),覺得不夠精,不好就業(yè),可以邊工作邊學(xué),或者找專業(yè)的地方再精進(jìn)一下,更容易找到薪資高點(diǎn)的工作
zbrush主要干什么工作?
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大家都在學(xué)
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