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影視后期制作顧名思義,是一部電影在拍攝之后,對(duì)影片整體進(jìn)行制作。說的再細(xì)致一些就是利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維動(dòng)畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把各組鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。
說的簡(jiǎn)單直白一點(diǎn)的話,就是我們?cè)陔娨暽?、在各式各樣的視頻app上以及影院里看到的節(jié)目、電視劇、電影等,其實(shí)都是由影視制作來完成的,所以你要問影視制作是干什么的,那能做的可就太多了。影視后期制作中分為了很多不同的崗位職能,比如說如今很流行的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目,在制作的時(shí)候,除了前期的拍攝錄制之外呢,到了后期的制作就需要剪輯師,因?yàn)榫W(wǎng)綜的錄制與電影電視劇的拍攝是一樣的,都是采取的多機(jī)位錄制的手段,而且節(jié)目也會(huì)因?yàn)椴コ鰰r(shí)長(zhǎng)的限制,需要將拍攝的素材拼接成一期完成的視頻。所以這個(gè)拼接視頻的制作人員就是人們常說的剪輯師啦。
而這些綜藝節(jié)目中還會(huì)出現(xiàn)一些常駐的logo出現(xiàn)在視頻的一個(gè)角落,還有一些俏皮可愛的字幕等等,這些讓節(jié)目看上去更加有意思的制作人員,其實(shí)就是影視包裝設(shè)計(jì)師啦,他們根據(jù)節(jié)目的需求,添加上各式各樣的元素,讓節(jié)目更加豐富有趣,也更容易讓觀眾沉迷其中。
影視后期制作是指除前期策劃、中期拍攝之外的所有制作過程。影視后期是一個(gè)很大的概念,包含很多分類。比較的大的門類是剪輯、特效合成、調(diào)色、聲音等。而每一個(gè)門類中,又有很多細(xì)分的工種。影視后期制作就是這些門類和工種的流程集合。
影視后期制作包括前期剪輯、正式剪輯、作曲選曲、特效輸入、配音合成等一系列工作。
1.前期剪輯
也稱為粗剪。目前,編輯工作一般都是在計(jì)算機(jī)上完成的。因此,在拍攝材料進(jìn)行轉(zhuǎn)磁操作后,導(dǎo)演和編輯需要將材料輸入電腦,然后再進(jìn)行初始剪輯。
2.正式剪輯
在前期剪輯審核通過后,進(jìn)入正式剪輯階段,也就是精剪階段。
精細(xì)的剪輯部分,首先要對(duì)前期剪輯不滿意的地方進(jìn)行修改,然后把特效部分的工作變成廣告,廣告片和畫面部分的完成工作就是在這一階段進(jìn)行的。
3.作曲選曲
廣告片的音樂可以作曲或選曲。兩者的區(qū)別是,如果是作曲,廣告會(huì)有獨(dú)特的音樂,音樂會(huì)和畫面完美地結(jié)合,但是會(huì)更貴。
如果是選曲,那成本就會(huì)降低很多,是一種比較經(jīng)濟(jì)實(shí)在的方式,但可能這首曲子也會(huì)被用于其他商業(yè)廣告中。
4.特效輸入
這一階段是關(guān)鍵階段。特效會(huì)在無法拍攝或拍攝效果不佳的地方進(jìn)行。這一部分會(huì)使用到專業(yè)特效制作軟件。
5.配音合成
這是旁白和對(duì)話完成的階段。完成后的旁白、對(duì)話以及背景音樂,會(huì)被音效剪輯師配上不同的聲音效果。
到這時(shí),一條廣告片的所有因素就全都準(zhǔn)備完畢了,最后一個(gè)程序是所有元素合并,并且調(diào)整到適合的位置,最終合成在一起。
影視后期主要做:
一、后期三維制作
包括模型渲染、動(dòng)畫、特效等不同的專業(yè)方向,主要是對(duì)一些無法實(shí)拍或者實(shí)拍效果不好成本較高的內(nèi)容進(jìn)行三維制作;
二、后期剪輯與合成
剪輯負(fù)責(zé)對(duì)實(shí)拍素材進(jìn)行剪輯與調(diào)色;合成負(fù)責(zé)把視頻的各種原始素材,比如模型、動(dòng)畫、特效等合成在一起。
影視后期是制作電影、電視劇等影視作品的重要環(huán)節(jié)之一。影視后期主要包括以下內(nèi)容:
1. 剪輯:剪輯是影視后期的核心環(huán)節(jié),其主要任務(wù)是通過對(duì)拍攝素材的篩選、排序、組合以及配合音樂、聲效等元素,將拍攝的素材精心地剪輯成一個(gè)連貫、完整、有邏輯性的影片。
2. 調(diào)色:調(diào)色是指對(duì)影視作品畫面的色調(diào)進(jìn)行優(yōu)化、調(diào)整、美化等處理,使影片畫面更加生動(dòng)、飽滿、美觀、色彩鮮艷、逼真細(xì)膩。
3. 特效制作:特效制作是以CG技術(shù)為基礎(chǔ)制作出虛構(gòu)的或者真實(shí)的場(chǎng)景、角色、物體等。其目的是讓影片更具視覺沖擊力和視聽效果。
4. 音效處理:音效處理是指對(duì)影片中的聲效進(jìn)行處理,包括錄音、混音、配音等,為畫面增色,達(dá)到視聽效果的最佳狀態(tài)。
5. 字幕制作:字幕制作是根據(jù)影片剪輯完成的內(nèi)容,在畫面中加入文字描述,以方便觀眾理解故事情節(jié)和對(duì)話。
總之,影視后期是影視作品制作的重要環(huán)節(jié)之一,主要負(fù)責(zé)將拍攝完成的素材進(jìn)行剪輯、調(diào)色、特效制作、音效處理和字幕制作等處理,以呈現(xiàn)出更加完整和生動(dòng)的視聽效果。
首先影視后期行業(yè)范圍是比較廣的,要充分了解后再做出選擇和判斷比較好
一般來說影視后期應(yīng)用領(lǐng)域劃分兩個(gè)大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產(chǎn)品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀(jì)錄片,短視頻等。
相對(duì)應(yīng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)習(xí)策略也就不太一樣
影視劇劃分更細(xì),比如模型師,動(dòng)畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項(xiàng)目投資越高分的越細(xì)甚至比如模型師還分角色模型,場(chǎng)景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發(fā)特效師,布料特效師,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。
一般來說影視劇方向的影視后期崗位劃分一般主要是四個(gè),影視模型師,影視動(dòng)畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那么下面來說下每一種要學(xué)習(xí)的內(nèi)容
影視模型師學(xué)習(xí)內(nèi)容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個(gè)部分,這一部分想要學(xué)好一定要有很好的美術(shù)功底,學(xué)會(huì)不難,做好就是個(gè)功底問題,學(xué)習(xí)軟件主要是三維軟件MAYA,MAX;雕刻軟件zbrush,mudbox;平面軟件Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟件只是工具,不在多,在于精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視動(dòng)畫師,這個(gè)包括三個(gè)部分內(nèi)容,第一個(gè)部分,簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)動(dòng)畫,位移,旋轉(zhuǎn),縮放,機(jī)械動(dòng)畫,關(guān)鍵幀動(dòng)畫等,第二部分,動(dòng)畫綁定技術(shù),這個(gè)部分主要是技術(shù)掌握也就是掌握了分析道理記住即可,第三個(gè)部分,高級(jí)角色動(dòng)畫,這個(gè)部分主要是功底,大量的練習(xí),當(dāng)然現(xiàn)在也有動(dòng)作捕捉動(dòng)畫控制技術(shù)用真人來進(jìn)行捕捉應(yīng)用到虛擬角色上,走寫實(shí)路線的動(dòng)畫會(huì)常用,走夸張卡通的動(dòng)畫還是需要?jiǎng)赢嫀焷磉M(jìn)行K幀,這部分的技術(shù)學(xué)習(xí)基本上掌握三維軟件MAYA和一些動(dòng)畫插件比如MGTools等即可當(dāng)然還有Photoshop。
影視特效師,影視特效一般包括以下幾個(gè)單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發(fā)等,核心就是用軟件模擬一些超自然現(xiàn)象,比如集群,爆炸,破碎,其內(nèi)在邏輯在于通過數(shù)學(xué)運(yùn)算讓很多細(xì)小的粒子有規(guī)律運(yùn)動(dòng)來實(shí)現(xiàn)其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數(shù)學(xué)物理能力的,要不然只能是軟件使用了,這個(gè)學(xué)習(xí)軟件主要是三大三維軟件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個(gè)即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等
影視剪輯合成師,上面的模型,動(dòng)畫,特效制作下來更多的算是原始素材,需要通過后期剪輯合成師把實(shí)拍素材,錄制的聲音,制作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學(xué)習(xí)的是剪輯軟件Premiere,EDius,合成軟件以AfterEffect和NUke為主。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因?yàn)榇蟾怕市F(tuán)隊(duì)制作或者個(gè)人制作,需要全部精通,這個(gè)方面由于對(duì)技術(shù)要求綜合所以所需學(xué)習(xí)也相對(duì)來說比較多一般來說三個(gè)階段,第一個(gè)階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個(gè)階段,后期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;第三個(gè)階段,影視后期三維制作主要是c4d和maya,當(dāng)然max也可以,還是那句話軟件只是工具
明白了自己要學(xué)習(xí)什么下面來說下費(fèi)用,任何費(fèi)用忽視地域消費(fèi)與收入差異都是不準(zhǔn)確的,一般來說一個(gè)就業(yè)班課程一線城市線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)基本上都在三萬左右,省會(huì)城市準(zhǔn)一線與二線大多數(shù)在兩萬左右,線上課程一對(duì)一的話在一萬五左右,大班課直播在七八千這個(gè)樣。
另外單獨(dú)計(jì)算學(xué)費(fèi)本身是不科學(xué)的,因?yàn)閷W(xué)費(fèi)只是前期支付成本,你的生活成本還沒有計(jì)算,學(xué)習(xí)時(shí)間成本精力成本等等,一般上面的技術(shù)要學(xué)好大多數(shù)都在6-7個(gè)左右,就按照六個(gè)月計(jì)算,生活成本只計(jì)算最低住宿和個(gè)人吃飯,一線城市差不多一個(gè)月住宿800元,吃飯1500,下來差不多需要2300一個(gè)月加上雜項(xiàng)需要一萬五到兩萬左右,二線城市住宿400,吃飯900,差不多1300加上雜項(xiàng)一個(gè)月需要七八千到一萬左右,個(gè)人有個(gè)性差異,只是說大概。
網(wǎng)上學(xué)習(xí)因?yàn)榇蟾怕试诩也辉谟?jì)算。
沒有最好的影視培訓(xùn)機(jī)構(gòu),只有更適合自己的影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu),另外只要是正規(guī)的機(jī)構(gòu),其實(shí)教學(xué)質(zhì)量與內(nèi)容都大同小異,畢竟授課時(shí)長(zhǎng)差不多,其實(shí)聘請(qǐng)師資都大同小異,核心還是看你跟那個(gè)老師學(xué)習(xí),老師水平才是核心,特別是在那種一個(gè)老師就可以撐起一個(gè)專業(yè)的領(lǐng)域比如 模型師,動(dòng)畫師,廣告包裝師,跟一個(gè)牛人學(xué)習(xí)學(xué)到他的經(jīng)驗(yàn)技巧和制作流程這才是核心,軟件操作就是基礎(chǔ)而已。
最后說一下去哪里更好,經(jīng)過上面的分析其實(shí)結(jié)果已經(jīng)很明顯了,首先你要選擇好你到底要做什么,自己更適合什么,然后在結(jié)合成本與自身情況作出判斷,比如自學(xué),或者報(bào)班學(xué)習(xí),或者報(bào)名在線網(wǎng)校等等。
影視后期制作基本上是
初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個(gè)流程。
一般來說,影視的后期制作包括三個(gè)大的方面:
一, 組接鏡頭,也就是平時(shí)所說的剪輯;
二,特效的制作。比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,淡入淡出,以及圈出圈入等?,F(xiàn)在還包括動(dòng)畫以及3D特殊效果的使用。
三, 聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期的一個(gè)聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點(diǎn)是影視后期制作必不可少的組成部分。
傳統(tǒng)剪輯介紹剪輯分兩種: 傳統(tǒng)剪輯與數(shù)字剪輯。
1、傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開、粘上的過程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個(gè)過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開,插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫,也無法調(diào)整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低。
2、數(shù)字剪輯基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在我國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速,目前大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性。初剪:也稱作粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會(huì)將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個(gè)沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。 正式剪輯:在初剪得到認(rèn)可以后,就進(jìn)入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對(duì)初剪不滿意的地方進(jìn)行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去廣告片。 剪輯合成軟件:AE、Combustion 、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級(jí)與節(jié)點(diǎn)式的合成軟件(前兩個(gè)是層級(jí)后兩個(gè)是節(jié)點(diǎn)式)。希望對(duì)你有所幫助!!
影視后期分為剪輯、特效、合成、配音
剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等
特效包括:3D模型動(dòng)畫、燈光渲染、流體、粒子、動(dòng)力學(xué)等
合成包括:調(diào)色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數(shù)字繪景等
配音包括:配音、配樂、音頻處理、音頻合成等
影視后期制作包括剪輯,欄包,調(diào)色,擦除威亞,修穿幫,影視特效,動(dòng)畫,概念,合成,ROTO,三維材質(zhì)燈光等。學(xué)習(xí)過影視后期制作的人才可以從事廣告,MV,室內(nèi),平面,電視臺(tái),跟組修片,短視頻制作,影視視效制作等。但影視視效制作中的特效,動(dòng)畫,三維,合成等技術(shù)要求更高一些,培養(yǎng)條件更苛刻。人才的流動(dòng)也是在同類影視制作公司司之間流動(dòng),像工業(yè)光魔,維塔,迪士尼等。中國(guó)的電影視效特效公司歷史比較久的是BASE FX,曾三度獲得艾美獎(jiǎng),作品有海王,大黃蜂,星球大戰(zhàn),星際迷航3等大概200部作品,藝術(shù)家多數(shù)是中國(guó)人。BASE FX在北京,無錫,廈門制作團(tuán)隊(duì)的人才新人都是BASE公司的倍視學(xué)院培養(yǎng)出來的。
影視后期很坑嗎
影視后期合成是什么
影視后期好學(xué)么
影視后期主要學(xué)什么
什么是影視后期制作
影視后期是干什么的
影視動(dòng)畫后期制作軟件
影視后期需要學(xué)什么
30轉(zhuǎn)行影視后期
Ae是影視后期嗎
UE5能做影視后期合成嗎
ae影視后期合成是什么
blender影視后期
c4d影視后期學(xué)費(fèi)
houdini影視后期培訓(xùn)
maya影視后期特效
ue4能做影視后期嗎
剪映與影視后期的區(qū)別
動(dòng)漫影視后期制作是什么
動(dòng)漫影視后期培訓(xùn)班
動(dòng)漫設(shè)計(jì)和影視后期哪個(gè)好
動(dòng)畫與影視后期的區(qū)別
動(dòng)畫和影視后期哪個(gè)好
動(dòng)畫影視后期培訓(xùn)學(xué)校
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!