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都有難度,游戲建模也需要精模的支持,都差不多的。說道難,都比較難,尤其是次世代的,對(duì)貼圖要求高的。都一樣要精通哦~~
影視動(dòng)畫是很有前景的產(chǎn)業(yè),涉及行業(yè)非常廣泛,如:電影特效,漫畫創(chuàng)作,平面印刷品的設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫,虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等。
本專業(yè)培養(yǎng)掌握影視動(dòng)畫創(chuàng)作的基本理論和基本知識(shí)、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)及制作的技能;具有影視動(dòng)畫片的編導(dǎo)能力和初步的創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應(yīng)用型高級(jí)技術(shù)人才。在動(dòng)畫制作公司,影視公司,網(wǎng)絡(luò)游戲公司,電視臺(tái),大型企業(yè)、事業(yè)和部隊(duì)等單位,從事影視動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)工作。
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影視動(dòng)漫行業(yè)是一個(gè)新興的行業(yè)。影視動(dòng)漫專業(yè)學(xué):影視動(dòng)漫基礎(chǔ)、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)漫、特效、后期合成、剪輯、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
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