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建模師收入最低,屬于熟能生巧類型,計件工資,有提成建筑動畫其次,一般做場景巡游動畫比較吃香,略好影視后期特效主要是動畫公司或者廣告公司,彈性較大,位列第二影視動畫,這個是按幀按秒算的哦,一部小片子幾千塊到幾十萬的都有,只要你參與了你就可以分紅補充,我在北京,建模師底薪3500,工資上升空間少,主要是提成,除了累還是累建筑動畫和后期特效 ,成手底薪不會低于4000,朋友現(xiàn)在一個月7000多,做了2年了影視動畫,能進動畫制作部并有組長帶的,底薪遠遠大于前幾個職位,組長月薪都過萬的
影視動畫主要學三維動畫設計,動漫設計二維及三維動畫設計均要學。
工作內容:影視動畫后期做電影或電視劇方面的工作,對技術要求高,而動漫設計后期還可勝任平面設計的工作,對技術要求稍低。
專業(yè)范圍:影視動畫范圍更廣,還包括游戲制作、影視特效等,而動漫設計單指動漫的創(chuàng)作。 動漫設計專業(yè)包括以下這幾個專業(yè),實際上動漫設計一定程度上也是包括了影視動畫這個專業(yè)的:動漫動畫設計、動漫欄包后期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超媒體交互設計等專業(yè)。具體來說的話區(qū)別有以下幾點:
1、學習內容上有差別:影視動畫這個專業(yè),三維的動畫設計比較多;而動漫設計與制作專業(yè),一些二維的平面動畫也有可能會涉及到。
2、影視動畫可能后期要做電影或者電視劇方面的工作,所以會要求比較高的技術要求。然而動漫設計與制作專業(yè),如果課程學習不夠扎實的話,也許畢業(yè)之后只有平面設計的工作能夠勝任。
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同學您好!