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學動漫設(shè)計沒有好學與否,只要你愿意學,就算再難也會克服困難最后成功的。所以先想好自己是否真的喜歡做這件事,并投入其中。也可以這么認為,愿意學,并且不怕吃苦就簡單,興趣一般還怕辛苦,就會很難。
如果愿意學,下一步就是考慮怎么學了。
一個好的、合理的學習安排,也會降低學習的難度。動漫設(shè)計和其他設(shè)計不太一樣,對于手繪的要求比較高。因此多畫,多練有助于學習快速提高。有的同學會問了,現(xiàn)在都是用電腦做動畫,還需要手繪嗎?我可以明確的告訴你,需要的。其實不管是什么電腦制圖軟件,都是一種工具而已,就和筆的作用是一樣的。動漫作品的關(guān)鍵在于你的創(chuàng)意思維和繪畫技法。所以繪畫技能的提高和審美水平的提高是學習動漫設(shè)計的基礎(chǔ)。然后就是對相關(guān)軟件的學習,對于軟件,只要熟練使用即可,不用深入研究。把精力放在動畫相關(guān)的人物設(shè)定,場景設(shè)計,上色,分鏡這些上面更有意義。
動漫設(shè)計是需要協(xié)同工作來完成的,可以根據(jù)自己的特長來定位。比如是主攻分鏡還是上色,主攻人物設(shè)定還是場景設(shè)計。
總之,在決定要學動漫設(shè)計的時候,就想著一定能學好,并且成為一名動漫設(shè)計工作者就可以了。
建議去專業(yè)的動漫學院進行學習 可以了解與喜愛 還是很好學習的
1.動漫設(shè)計經(jīng)歷總結(jié):
動漫設(shè)計是一個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設(shè)計是在電腦上進行的場景布置,或者別的人物設(shè)定,動漫設(shè)計者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至會熬夜到很晚。
所以總的來說,動漫設(shè)計者這個行業(yè)很枯燥,需要足夠的耐心,所以要學的話就要堅持下去,不能半途而廢。
2.動漫設(shè)計專業(yè)的主要課程:
廣告特效動畫設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、電視廣告、三維動畫等等。動漫設(shè)計專業(yè)涉及到手機動漫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)、動畫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)等。畢業(yè)生可以在動漫領(lǐng)域中謀求發(fā)展,為我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)做貢獻。
3.動漫設(shè)計行業(yè)現(xiàn)狀:
現(xiàn)在我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,很多的企業(yè)都在不斷引進動畫制作的技術(shù)來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽行業(yè),現(xiàn)在很多的大學生選擇報考動漫設(shè)計專業(yè),希望可以在這個領(lǐng)域找到一份心儀的工作。
動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動畫設(shè)計專業(yè)的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設(shè)計師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。各行各業(yè)的文化交融密切,動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生也可以在其他的行業(yè)中從事一些關(guān)于動漫方面的工作。
4.動漫設(shè)計就業(yè)前景:
動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)前景還是非常不錯的,將來可以從事的職位比較多,而且日后有了工作經(jīng)驗之后,在這個行業(yè)繼續(xù)發(fā)展下去的話,薪酬待遇也是比較不錯的。特別是一些喜歡動漫的年輕人,對于他們來說將興趣變成一份職業(yè)的話,也是比較有動力的,相信以后的工作也會做得較為出色。
這個行業(yè)分工為 原畫、模型、動畫、特效。其中原畫、模型、特效,需要一定的美術(shù)功底才能有更好的發(fā)展,如果你沒有美術(shù)功底,建議你選擇動畫,也就是人物的動作設(shè)計,不需要美術(shù)功底就能快速入行。
就業(yè),薪水,和前景。這些是沒什么可比性,什么行業(yè)都有精英。
那么我覺得發(fā)展的好壞由你學到的東西與掌握的能力所決定。不管是哪個設(shè)計專業(yè)都是需要下功夫和花費長期的時間去學習的,
歸根結(jié)底,只要學精發(fā)展前途是不可估量的。重要的還是在于你更喜歡哪一個專業(yè)而已,那么究竟你更喜歡哪個專業(yè),就需要先去了解一下這專業(yè)。
動漫設(shè)計:動漫設(shè)計主要培養(yǎng)藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。能夠掌握計算機圖形、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形與圖像制作環(huán)境,具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能,并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。
未來可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特效公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
我國動漫產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展時期,由于動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失。從人才需求上看,動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。而我國對動漫行業(yè)也實行大力扶持政策,動漫作為我國相對新興的行業(yè)之一,其未來的發(fā)展是一片光明與不可小覷的。
服裝設(shè)計:服裝的重要性這里不在強調(diào),和以往只單獨滿足穿暖蔽體之外,隨著經(jīng)濟迅速的發(fā)展與生活水平的提高,消費者多元化的發(fā)展和審美觀念的提高,服裝的功能也不再單一。服裝也叫時裝了,時裝也有異于傳統(tǒng)服裝而代表一種時尚、流行、品味、生活等,服裝功能的演變對服裝從業(yè)者提出了更高的要求。
學習服裝設(shè)計,未來的職業(yè)選擇不僅僅局限于服裝設(shè)計師,還可以是時尚雜志編輯、服裝企業(yè)家、流行預(yù)測師、時尚插畫家、時尚買手、服裝生產(chǎn)主管、時尚活動經(jīng)理、服裝樣板師等等。
而我國的服裝設(shè)計正處于快速發(fā)展的階段,隨著國內(nèi)服裝企業(yè)的急劇增漲,服裝設(shè)計人才一下子變得更加緊俏起來,尤其是復合型設(shè)計管理人才、主力及資深設(shè)計人才、高素質(zhì)買手人才的還不到總就業(yè)人數(shù)的3%,其比例僅為發(fā)達工業(yè)國家的十分之一。
室內(nèi)設(shè)計:根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應(yīng)標準,運用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。這一空間環(huán)境既具有使用價值,滿足相應(yīng)的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風格、環(huán)境氣氛等精神因素。明確地把“創(chuàng)造滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境”作為室內(nèi)設(shè)計的目的。
目前,國內(nèi)房地產(chǎn)的和建筑裝飾待業(yè)的起步和高速發(fā)展帶來了難得的機遇。城市化建設(shè)的加快,住宅業(yè)的興旺,國內(nèi)外市場的進一步開放,在國內(nèi)經(jīng)濟高速發(fā)展的大環(huán)境下,很多地方基礎(chǔ)建設(shè)和房地產(chǎn)業(yè)生機勃勃,方興未艾。
平面設(shè)計:也稱為視覺傳達設(shè)計,是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。平面設(shè)計師可能會利用字體排印、視覺藝術(shù)、版面、電腦軟件等方面的專業(yè)技巧,來達成創(chuàng)作計劃的目的。平面設(shè)計通常可指制作時的過程,以及最后完成的作品。
平面設(shè)計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網(wǎng)站圖形元素、標志和產(chǎn)品包裝。
平面設(shè)計就業(yè)形勢一直以來都是不錯的:大型的專業(yè)公司挖掘高端設(shè)計師,中小型廣告公司選擇中等水平設(shè)計師,各大中小企業(yè)都需1.2位甚至更多中等或中低水平的平面設(shè)計師,就好像每個企業(yè)都少不了會計人員一樣少不了平面設(shè)計師。廣告設(shè)計對企業(yè)及其產(chǎn)品的作用不容忽視。
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大家都在學
同學您好!