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精選回答
來(lái)自機(jī)靈等于外套的回答 2023-12-08 09:37:03

首先是有一個(gè)故事和美術(shù)就是story and art,然后是構(gòu)建模型,建立骨架結(jié)構(gòu)。

第4步呢是建構(gòu)表面,

第5步進(jìn)行布景攝影。

第6步進(jìn)行角色動(dòng)畫(huà)之作。

第7步進(jìn)行模擬。

第8步要調(diào)試燈光。

第9步就是進(jìn)行成像制作。

不過(guò)每一部電影都要經(jīng)過(guò)這些步驟,但是過(guò)程并非完全按順序進(jìn)行的

1.首先硬件設(shè)施要有吧,工作室、電腦……
2.主要就是技術(shù)人員了,導(dǎo)演、主美,模型動(dòng)畫(huà)師,后期制作人員等等…
3.就是要有劇本,然后根據(jù)劇本制作分鏡頭、場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)等等…最后后期特效合成等

來(lái)自著急思小蝴蝶的回答 2023-12-08 09:37:03

宮崎駿的動(dòng)畫(huà)到目前為止的任何一部都是手繪的。。

宮崎駿曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“動(dòng)畫(huà)需要用人類的手來(lái)繪制,所以,在我有生之年,我都會(huì)一直用彩色鉛筆來(lái)創(chuàng)作?!?/p>

盡管現(xiàn)在數(shù)字動(dòng)畫(huà)和電腦特技盛行,但宮崎駿認(rèn)為只有手繪動(dòng)畫(huà)才能保留那份真實(shí)性和生活的味道,電腦特技太過(guò)古怪離奇和虛擬,并不是他要追求的。

手繪動(dòng)畫(huà)的人物都是靠一張一張連續(xù)的畫(huà)動(dòng)起來(lái),其標(biāo)準(zhǔn)是24格/秒。也就是1秒里面有24張畫(huà),所以一部電影里面有多少?gòu)埉?huà),樓主可想而知。

因此宮崎駿的動(dòng)畫(huà)部部是精品,每一部的制作都需要好幾年的時(shí)間。

當(dāng)然一部動(dòng)畫(huà)并不是全部由宮崎駿一個(gè)人負(fù)責(zé)的,具體的分工應(yīng)該很細(xì)的。而宮崎駿是總監(jiān)督,所以整個(gè)吉卜力工作室的動(dòng)畫(huà)制作手法都是較為傳統(tǒng)純粹的。

但很多日本人都很喜歡這種傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作方式,因此宮崎駿的動(dòng)畫(huà)在日本總是那么的受歡迎,經(jīng)久不衰。

來(lái)自順利愛(ài)雞翅的回答 2023-12-08 09:37:03

一、撰寫(xiě)文案腳本

動(dòng)畫(huà)片的劇本與電視、電影的有很大不同。動(dòng)畫(huà)片劇本中應(yīng)盡避免復(fù)雜的對(duì)話,側(cè)重用畫(huà)面動(dòng)作講故事,最好的動(dòng)畫(huà)是通過(guò)滑稽的動(dòng)作取勝。導(dǎo)演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫(huà)的草圖,將劇本描述的動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。

二、美術(shù)設(shè)定

設(shè)定好該片主要的人物造型、畫(huà)面色調(diào)、畫(huà)面風(fēng)格等等。矢量圖一般用AI,手繪風(fēng)格的就用PS。一般情況下,會(huì)根據(jù)文案腳本,先把短片里所有出現(xiàn)的人物統(tǒng)一畫(huà)出來(lái),然后畫(huà)一兩頁(yè)稿子來(lái)確定色調(diào)等等。美術(shù)設(shè)定是一個(gè)非常重要的過(guò)程,一般由設(shè)計(jì)組的組長(zhǎng)來(lái)做。美術(shù)設(shè)定做好了,就開(kāi)始根據(jù)腳本大批量的繪制原畫(huà)分鏡。

3、原畫(huà)分鏡

動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)就是體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)片敘事語(yǔ)言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)計(jì)實(shí)際上是導(dǎo)演對(duì)一部動(dòng)畫(huà)片的理解和表現(xiàn)的周密思考;同時(shí)亦是導(dǎo)演對(duì)影片的總體設(shè)計(jì)和施工藍(lán)圖。

動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作不同于電影。它是采用后期前置的模式進(jìn)行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,分鏡頭的創(chuàng)作過(guò)程實(shí)際上已經(jīng)是對(duì)一部動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行了一次初剪輯。

4、動(dòng)畫(huà)制作

所有的分鏡畫(huà)好以后,我們就需要將這些畫(huà)面“動(dòng)”起來(lái)了,主要使用的軟件是AE。如果說(shuō)原畫(huà)分鏡是一個(gè)“搬磚”的工作,那么做動(dòng)畫(huà)就是一個(gè)“碼磚+扛水泥+貼瓷磚”的活了,動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。

動(dòng)畫(huà)制作分為二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)制作和定格動(dòng)畫(huà)制作,像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫(huà)不屬于純二維動(dòng)畫(huà);二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較廣泛的動(dòng)畫(huà)形式。

5、配音剪輯

動(dòng)畫(huà)片和電影一樣需要剪輯,但剪輯相對(duì)較簡(jiǎn)單,將逐個(gè)鏡頭按順序結(jié)合在一起,適當(dāng)刪減沒(méi)用的部分,在各鏡頭結(jié)合處編輯結(jié)合方法后即可。最后找合適的配音演員將畫(huà)面和聲音對(duì)位后輸出影片就初步完成一部動(dòng)畫(huà)的制作了。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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