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影視與影像專業(yè)非常吃香。隨著電影、電視劇、網絡劇等娛樂產業(yè)的爆發(fā)式增長,對于專業(yè)人才的需求也越來越大。
隨著互聯(lián)網的普及與發(fā)展,視頻平臺和短視頻應用的興起,對于具備影視與影像專業(yè)知識與技能的人才需求更是日益增加。
在這個行業(yè)中,專業(yè)人才可以從事導演、編劇、攝影師、剪輯師、特效師、音效師、燈光師等各種職位,可以參與制作各類影視作品,并且有很大的發(fā)展空間。因此,影視與影像專業(yè)是非常吃香的專業(yè)之一。
影視與影像專業(yè)在當今社會很受歡迎,可以說是相當吃香的專業(yè)之一。隨著電影、電視劇、廣告等娛樂產業(yè)的蓬勃發(fā)展,影視與影像專業(yè)的就業(yè)前景也越來越廣闊。此外,隨著新媒體的興起,影視與影像專業(yè)的熱度更上一層樓,越來越多的人對這個專業(yè)感興趣。
創(chuàng)意廣告、新媒體平臺、影視制作公司、傳媒機構等領域對于這個專業(yè)的畢業(yè)生需求量大,薪資待遇也相對較高。所以可以說,影視與影像專業(yè)是一個相當吃香的專業(yè)。
燒錢主要就是因為人工費啊
電影動畫制作都是按秒收費的,打個比方,比如說一秒鐘收費一千。這個電影我給A公司做一分鐘的特效,那么就是六萬。一部電影90分鐘,就算需要60分鐘的特效,那也就是三百六十萬。
看起來的確很多。
但是再分析一下。因為不同格式不同數據,我們假設電影是一秒鐘24幀。逐幀處理的話由于畫面簡單。一幀花半個小時就行了。那么,一秒鐘,需要十二個小時做,前面說了一秒電影一千塊,那么平均時薪是一百塊不到,然而這一百塊的時薪,要分給公司+若干個特效師+公司的運營開銷。所以實際上分到一個人的工資并不是很高。
當然這只是為了好理解簡化了工作,具體情況不一樣,有的場景做一個背景模型就能拍若干秒,有的場景每一幀都得重新制作模型那也沒辦法。
以上是燒錢的大概原理,人家不是做慈善的,作為一個特效師肯定不會說幾十塊的時薪就愿意工作的,畢竟是腦力+體力工作者,所以在我假設的人工成本上肯定會加錢。在前面的一秒一千元的情況下60分鐘三百六十萬。如果遇到到場面宏大,制作復雜等畫面,一秒真不是一千能搞定的。
所以說,特效都是花大量人工成本做的,人家并不比體力勞動者輕松多少3D動漫設計軟件有哪些,3D動漫設計一般用的是哪個軟件?
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同學您好!