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世碩CG是一家專門從事計算機圖形學相關(guān)技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用的公司。
其主要工作包括:1. 研究和開發(fā)計算機圖形學的基礎(chǔ)算法和技術(shù),比如三維建模、渲染、光照等,以提高計算機圖形的質(zhì)量和效果。
2. 提供計算機圖形學技術(shù)解決方案和咨詢服務(wù),幫助客戶實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、動畫制作等領(lǐng)域的應(yīng)用。
3. 參與計算機圖形學相關(guān)項目的研發(fā)和合作,推動計算機圖形學在游戲開發(fā)、影視制作、工程設(shè)計等領(lǐng)域的應(yīng)用和創(chuàng)新。
總的來說,世碩CG致力于通過計算機圖形學技術(shù),提升各個領(lǐng)域的視覺效果和用戶體驗,推動數(shù)字內(nèi)容的創(chuàng)作和呈現(xiàn)。
就是制作手機屏幕的。
昆山世碩電子廠小時工主要做手機配件加工及手機組裝,無塵車間,需穿靜電衣,坐班為主。在廠區(qū)和生活區(qū)都設(shè)有員工餐廳。
世碩電子重要從事筆記本電腦、手機等電子信息產(chǎn)物的研發(fā)與制作,是電腦臨盆企業(yè)之一
cg就是手機屏幕、cg線就是制作手機屏幕,貼膜,泡棉,石墨片,瑣中板,鎖打螺絲,加工排線,安裝和鎖攝像頭
您好,影視動畫只有靠接單子盈利 ,規(guī)模通常不會很大;游戲行業(yè)有外包公司,也有很多自主研發(fā)公司 ,自主研發(fā)公司靠項目上線盈利,這種是靠接單創(chuàng)收的影視動畫公司不好比的;上市的游戲公司有很多家,影視動畫公司很少,可見哪個前景更好哦
CG動畫一般是指借助計算機來制作的動畫,有2D的和3D的區(qū)分。一般來說,CG動畫制作需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),并且懂得相應(yīng)的軟件操作,如PS、3Dmax、Maya等等。其實cg動畫的應(yīng)用范圍非常廣泛,建議大家選擇自己感興趣的行業(yè)進行對口的學習。
目前,cg動畫制作應(yīng)用比較廣泛的行業(yè)有游戲與影視行業(yè)。在游戲行業(yè)中,原畫設(shè)計、3d建模設(shè)計等相關(guān)的工作,都屬于cg動畫制作;影視行業(yè)的原畫設(shè)計、模型渲染、角色動畫設(shè)計等也都同樣屬于cg動畫制作。由于影視行業(yè)和游戲行業(yè)的要求與規(guī)范不同,需要學習的內(nèi)容也不同,所以建議大家可以先選擇好自己的就業(yè)意向,在進行學習。
以影視角色動畫來說,除去基本的美術(shù)知識外,還需要學會通過Maya軟件進行基本的建模、動畫人物肢體行走控制、綜合動作設(shè)計、重量感訓練、肢體語言表演、動畫表演等內(nèi)容,掌握了這些技能,你可以勝任影視動畫師的崗位。
本人非 CG專業(yè),但愛好,從2000年就用這些軟件了。
1,主要是游戲人物,用MAYA,3DMAX,誰更吃香呢? 既然你確定要做游戲人物,就用max,游戲角色建模的標準是最少的面片做到最逼真的效果,其他靠材質(zhì)的表現(xiàn),我個人覺得max從4.0版本后,面片建模被加強了許多,也的確現(xiàn)在主流游戲都是用MAX建模,簡單、高效、效果一流,游戲不能像電影一樣需要大量的毛發(fā)、皮膚、面部效果,表現(xiàn)效果越復(fù)雜,要求面片的數(shù)量和精細度越高,倘若MAYA和3DMAX兩個成手做同一標準的游戲任務(wù),MAX會更快,而且快得多。MAYA比MAX高的是特效系統(tǒng),比如毛發(fā)、植物、粒子等等,這些也不是MAX達不到,但是相對來說更吃力,有的甚至需要借助插件。
2,還有,用MAYA和3DMAX的電腦配置要求高嗎?我的是筆記本,不知道能建高級的人物模型不?這些軟件對于機器配置上不封頂,很多大型電影或游戲使用的幾十臺機器聯(lián)機渲染才可以,但從學習的角度上來說,一般電腦都可以,如果一般建模沒什么問題,但如果執(zhí)行類似曲面、光滑這類的命令,隨著面片數(shù)量幾何增長,那么專業(yè)顯卡的優(yōu)勢就出現(xiàn)了,而普通的游戲卡就很吃力了。一塊專業(yè)的顯卡即使128 M顯存對待這樣的情況也會遠好于512M的游戲卡。:)建模沒有高級低級之分,只有復(fù)雜程度之分,一個人物可以由幾千個面構(gòu)成也可以由幾百萬個面構(gòu)成,看你的水平和要求了。DELL工作站級別的筆記本可以勝任大型建模,普通的本子也可以,就是會比較慢,或者很慢很慢~~
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