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游戲建模有低模和高模的區(qū)分的喲,傳統(tǒng)的3D建模都是低模+手繪貼圖,現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。
首先3D建模次世代廣泛運用在游戲,影視,動畫,VR等領(lǐng)域所以,所以就業(yè)面非常廣,前景也是不錯的。
2. 其次從薪資上來看,3D建模專業(yè)畢業(yè)2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。
3. 再次,次世代制作技術(shù)已經(jīng)成為游戲美術(shù)3D建模的主流制作方式,項目組團隊成員里面,70-80%都是模型的制作人員,是一個人員需求量最大的崗位。
所以從以上三個方面來講,學(xué)習(xí)3D建模(次世代專業(yè)),前景是沒有問題的哈,主要看你自己的興趣愛好的喲。
如果你喜歡的話,往游戲3D建模方向走的話也沒有問題的哈。像我們公內(nèi)部人才培養(yǎng)基地都是從零基礎(chǔ)開始教的哈。先教3Dmax,ZBrush,PS,美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)。然后再學(xué)習(xí)次世代制作的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染;最后再進行項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,確保學(xué)生畢業(yè)就能適應(yīng)項目。畢業(yè)后公司就從培訓(xùn)基地里面挑選優(yōu)秀的畢業(yè)生直接入職到項目組。
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