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都有難度,游戲建模也需要精模的支持,都差不多的。說(shuō)道難,都比較難,尤其是次世代的,對(duì)貼圖要求高的。都一樣要精通哦~~
我給你分析一下吧,我以前是做影模的,現(xiàn)在在學(xué)游戲模型,游戲模型的話現(xiàn)在就業(yè)容易,人員缺口也大,影視模型呢,主要學(xué)maya之類,其實(shí)國(guó)外在做游戲,一般都會(huì)綜合兩者,但是因?yàn)槲覀儑?guó)內(nèi)引擎緣故,我們大多用3dmax,所以呢,說(shuō)不定以后發(fā)展起來(lái),maya會(huì)比3dmax火,但是就現(xiàn)在來(lái)看,南方還是3dmax的天下,北方,北京那邊,因?yàn)殡娪靶袠I(yè)多,所以maya也火。具體選哪個(gè)要看市場(chǎng)跟愛(ài)好,希望幫助到你
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