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學(xué)美術(shù)的做后期就很容易,渲染其次,建模就不要學(xué)了,沒(méi)那天賦,而且總得留碗飯給別人吃吧。
學(xué)建筑、規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)的學(xué)建模和渲染就都很容易,后期其次。換句話說(shuō),空間思維強(qiáng),喜歡用數(shù)據(jù)說(shuō)話而不是講比例的人學(xué)建模;有良好的美術(shù)基本功的人學(xué)后期;色彩感覺(jué)良好,空間感覺(jué)比較好的人學(xué)渲染。
影視前期好
影視前期包括了原畫(huà)設(shè)計(jì)、拍攝,后期包括了建模渲染、特效、合成、剪輯、包裝等崗位。這些崗位除去拍攝階段外,其他的在一般培訓(xùn)機(jī)構(gòu)中都能找到培訓(xùn)課程,大家可以通過(guò)培訓(xùn)學(xué)校進(jìn)行系統(tǒng)地學(xué)習(xí)。
影視原畫(huà)設(shè)計(jì):以劇本為依據(jù),進(jìn)行人物形象、場(chǎng)景道具、世界觀、分鏡頭臺(tái)本概念設(shè)計(jì),為后續(xù)的拍攝、建模等工作提供藍(lán)圖依據(jù)。學(xué)習(xí)影視原畫(huà)需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ)和天馬行空的想象力。
影視模型與渲染設(shè)計(jì):依照原畫(huà)設(shè)計(jì),進(jìn)行一些無(wú)法進(jìn)行實(shí)際拍攝的建模工作。如宇宙飛船、機(jī)械模型等等?!朵撹F俠》中的戰(zhàn)甲就是通過(guò)建模渲染的方式呈現(xiàn)出來(lái)的。學(xué)習(xí)影視模型渲染設(shè)計(jì),需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),但是沒(méi)有原畫(huà)設(shè)計(jì)那么高的要求。
影視特效設(shè)計(jì)、影視后期合成:特效設(shè)計(jì)、后期合成顧名思義,一個(gè)是為電影畫(huà)面填充真實(shí)、震撼的特效,一個(gè)是將特效、模型與畫(huà)面組合起來(lái),讓他們看起來(lái)和諧統(tǒng)一。一般來(lái)說(shuō),擦除威亞、替換藍(lán)綠幕也是后期合成師的工作。
影視剪輯、包裝:剪輯作為影視劇的第二導(dǎo)演,需要剪輯師有深厚專(zhuān)業(yè)知識(shí),有藝術(shù)審美水平;包裝則主要是進(jìn)行片頭、片尾、字幕等等的發(fā)行包裝,在綜藝節(jié)目中比較常見(jiàn)。
相信經(jīng)過(guò)以上的介紹,大家對(duì)影視制作的流程也有了一個(gè)大概的了解。如果你想要學(xué)習(xí)某一個(gè)崗位的技能,我建議大家可以了解一下火星時(shí)代的相關(guān)長(zhǎng)期班課程。這些課程都是一一對(duì)應(yīng)崗位的,也就是說(shuō)在這里你可以成為崗位的專(zhuān)精人才,并且配合火星時(shí)代的就業(yè)保障服務(wù),最終順利實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
我建議你選擇前期
其實(shí)在這個(gè)行業(yè)里面,很多人都會(huì)身兼數(shù)職的,或者你也可以先選一個(gè)去體驗(yàn)一下,在前期,你能接觸的不單單是你本職工作,你會(huì)跟很多其他前期只能部門(mén)的人去接觸溝通,你可能在前期需要去頂替別人的職位,幫忙做事情,那你又學(xué)到了東西,就這樣慢慢的,可能你會(huì)有機(jī)會(huì)把整個(gè)前期流程都跑熟悉了,那最終你做什么就取決于你勝任什么了。
而后期的畫(huà),基本沒(méi)有太多時(shí)間去負(fù)責(zé)其他部門(mén)的事情,后期是技術(shù)專(zhuān)注百分之百的只能部門(mén),你只要坐下來(lái)干活,你就不可能再去了解其他職位的操作,而且學(xué)一個(gè)軟件也是需要耗能的。
但是有一點(diǎn),無(wú)論哪個(gè)職位,你既然要做這一行,那對(duì)與作品制作的方向要把握好了,別學(xué)了半天,連什么是好的視聽(tīng)語(yǔ)言都不知道,只是懂了流程,做出來(lái)的東西沒(méi)人看,所以還是學(xué)生的時(shí)候就好好學(xué)好你的專(zhuān)業(yè)知識(shí)吧,剩下的人際關(guān)系處理就要到社會(huì)中去學(xué)習(xí)了
影視場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)找工作
影視模型和游戲模型的區(qū)別
概念設(shè)計(jì)和原畫(huà)的區(qū)別
影視模型渲染是做什么的
寶雞動(dòng)畫(huà)概念設(shè)計(jì)原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪個(gè)好
uinty和ue4那個(gè)畫(huà)質(zhì)好
角色概念設(shè)計(jì)和角色設(shè)計(jì)的區(qū)別
3DMax和影視后期哪個(gè)好
up影視概念設(shè)計(jì)怎么樣
v大影視概念設(shè)計(jì)
動(dòng)漫和影視哪個(gè)就業(yè)前景好
動(dòng)漫設(shè)計(jì)和影視后期哪個(gè)好
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)和影視美術(shù)哪個(gè)好
動(dòng)畫(huà)和影視專(zhuān)業(yè)哪個(gè)好
動(dòng)畫(huà)和影視后期哪個(gè)好
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和影視設(shè)計(jì)哪個(gè)好
北京影視概念設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
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動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)的概念
原畫(huà)和世界觀概念
原畫(huà)概念設(shè)計(jì)的區(qū)別
原畫(huà)設(shè)計(jì)和概念設(shè)計(jì)的區(qū)別
場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫(huà)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!