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其實學影視動漫以后走的路是很長遠的,有了一定粉絲量就可以達到,拿播放量去變現,關鍵是一般做影視動漫基本都是不想真人出境的。
影視動漫風格還有以后得發(fā)展方向也有很多,一開始可以先進行簡單剪輯,之后進行復雜混剪,在慢慢提高視頻畫質,最后可以去慢慢嘗試解說,解說這一塊慢慢做起來是不亞于真人出境的。
而且通過視頻現在做視頻電商帶貨,對于視頻解說就算不真人出境,某種成度上也會有很高的可信度,主要就是發(fā)展方向很長遠,很多樣化。
前景不錯。
動漫產業(yè)是一個朝陽行業(yè)?,F在的動漫產業(yè)很成熟,周邊相關產業(yè)也很完善。
學校學的只是基礎,工作實踐才是提升設計能力的關鍵。
這個專業(yè)就業(yè)前景很不錯。現在我國的動漫產業(yè)發(fā)展的也很好,很多的企業(yè)都在不斷引進動畫制作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。
動漫設計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關職位的工作。
動漫設計專業(yè)的學生可以從事的崗位有動畫師、平面設計師、美工、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。
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同學您好!