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學習游戲原畫達到就業(yè)的水平,起碼要半年至一年以上!根據(jù)在武漢奇天插畫學校學習過的同學他們講,一般是要學習差不多半年到一年以上。有繪畫基礎的同學可能半年到8個月左右,沒有基礎的同學,想達到就業(yè)水平那要到一年或者一年以上。就算自己達到了就業(yè)水平,不要停止學習。像優(yōu)秀的人學習,千萬不要安于現(xiàn)狀!
找工作與學歷關聯(lián)較小,更多地與個人能力和經(jīng)驗相關。如果你在民辦本科專業(yè)中積累了豐富的原畫設計經(jīng)驗,具備較高的專業(yè)素養(yǎng)和創(chuàng)作能力,并能展示出優(yōu)秀的作品集,那么找到一份理想的工作并不會受到學歷的限制。
在求職過程中,你還可以通過以下措施提升自己的競爭力:
1. 豐富作品集:將自己的原畫設計作品進行整理和展示,包括繪畫作品、插畫等,以便用于面試和評估你的創(chuàng)作能力。
2. 實習經(jīng)歷:參加原畫設計相關的實習機會,積累實踐經(jīng)驗,并從中學習和提升自己的專業(yè)技能。
3. 學習與發(fā)展:持續(xù)學習和關注行業(yè)動態(tài),不斷提升自己的專業(yè)素養(yǎng)和技能水平。
4. 展示個人特長:除了原畫設計技能,如果你還有其他特長或者相關的技能,如動畫制作、UI設計等,也可以在求職過程中展示出來,增加自己的競爭力。
總之,民辦本科的原畫設計學歷并不會限制你找到理想的工作,關鍵還是要通過積累經(jīng)驗、展示個人能力和專業(yè)素養(yǎng)來提升自己的競爭力。
原畫設計好不好找工作,對于高手來說,到處都是需求,企業(yè)搶著要,對于普通一點的原畫設計來說,就還行,找工作不算難,但也沒那么的容易,還是需要水平的。對于差一點的人來說,基本上找不到工作。
如果是其它行業(yè),你水平差點,只要其它方面優(yōu)秀,可能還會考慮一下。在原畫設計師里面,想都別想!
民辦本科原畫設計出來好找工作,原畫設計專業(yè)就業(yè)范圍比較廣,在民辦本科原畫設計專業(yè)學習,專業(yè)成績很好,就業(yè)前景好。
我來了,小蕪同學他來了。
1、主要 看你能力到哪一步,學的好那肯定是好就業(yè)的,我朋友在王氏動漫學,人家現(xiàn)在都已經(jīng)是大師了。
2、我覺得學的好還是前途無限的,設計公司都是看作品。
3、動漫原畫,游戲原畫,目前來講游戲原畫比較好找工作,但兩者都需要很高的基礎
4、游戲行業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢愈熱。不管是網(wǎng)游,還是手游,都離不開游戲原畫設計,可想而知游戲原畫對于游戲來說有多重要。所以游戲原畫設計師現(xiàn)在可是CG行業(yè)里非常熱門的崗位,每一個游戲公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,選擇進入這個行業(yè)也是明智的決定。那么學習游戲原畫前途如何?好找工作嗎?據(jù)了解游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)個人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的游戲原畫師薪資普遍為8000到12000,如果到管理層職位,那么薪資會在15000往上。越有名的大公司,薪資會越多。
6、國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個,而且還會更多,已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項目上萬個,按一個項目需要15名原畫師算,保守估計這個行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。游戲原畫設計師如此搶手,市面上如此大的職業(yè)缺口,想要獲得一份工作絕對是相當容易的。
不過即使再容易,沒有本事也是于事無補。掌握過硬的本事才是一切崗位的敲門磚不是嗎?
7、游戲市場是一個發(fā)展?jié)摿O大的市場,中國網(wǎng)民人數(shù)眾多,互聯(lián)網(wǎng)普及率非常高,游戲行業(yè)的前景自然很好。而游戲原畫是游戲制作公司的一個職位,所以前景也非常不錯。那么如果想學游戲原畫需要學什么呢?
8、游戲原畫是游戲公司的一個職位,很多人以為游戲原畫的工作就是畫游戲宣傳圖,這是不對的。游戲原畫的主要工作應該是在游戲策劃的前期,根據(jù)策劃人員的文案描述,繪制相應的游戲原畫,提供給建模工作人員進行物體建模的參考。也就是游戲原畫是的工作是對內(nèi)不對外的。
9、游戲原畫師是一個很不錯的職業(yè),就業(yè)范圍非常廣,并且因為美術基礎是通用的,轉(zhuǎn)行其他美術職業(yè)的門檻較低,是一個進可攻,退可守的職業(yè)。
總的來說就是只要有本事都很容易做,沒本事就算了。
原畫還是很好就業(yè)的。
以后可以從事動畫、游戲原畫設計、插畫…甚至還可以線上,線下教學。
但是,學這個專業(yè)不能單單考慮就業(yè)問題,更重要的是自己真正喜歡嗎?
興趣才是原畫師走下去的內(nèi)在動力。
在企業(yè)做原畫其實挺苦逼的,我們系只有一人走原畫師的道路,也瀕臨崩潰數(shù)次,不停的改,畫出來的東西,公司就是不滿意,改個20多次都是家常便飯。
想要有自己的思想,很難,會給很多的條框。
而且原畫師對基本功要求很高,人體的結(jié)構(gòu),顏色的敏感度,對新鮮事物的敏銳性,以及豐富的知識。
這是一門不斷充實自己,完善自己的藝術,而且還可能不賺錢。
所以走這條路之前一定要考慮好,并且分析清楚自己的現(xiàn)狀以及心理承受力。
滿懷熱愛,不斷突破自己才能走的更遠,加油??!
目前,國內(nèi)的游戲行業(yè)應該說已經(jīng)非常的成熟了,原畫師相對來說也存在很大的人才缺口,所以,現(xiàn)在學習原畫,將來就業(yè)不會存在什么問題。如果你想學,但是你是真的很笨的那種,學幾年都沒有一點進步的那種,還是別學了,浪費時間。
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大家都在學
同學您好!