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插畫師是一個沒有年齡限制的職業(yè),而是你的能力以及想法,畢竟插畫也是一個創(chuàng)作的過程,所以不管年齡多大,只要你對插畫行業(yè)足夠喜愛,愿意付出大量的時間與精力來不斷練習(xí)提升自己的專業(yè)。
游戲原畫設(shè)計師要能根據(jù)游戲的策劃方案創(chuàng)造出合理,符合游戲背景的視覺形象,具備豐富的空間思維能力,觀察力,想象力以及對自然,歷史,文學(xué),民俗,服裝,工程技術(shù),等知識的搜集和探索學(xué)習(xí)能力,并能夠?qū)@些素材進行加工與再創(chuàng)造,完善地表達自己的創(chuàng)意與想法,能夠設(shè)計出符合游戲策劃世界觀的設(shè)計
你所說的新人什么概念?是沒有繪畫基礎(chǔ)還是沒有原畫經(jīng)驗? 沒有繪畫基礎(chǔ)建議你死了這條心,別怪我嘴毒,真等你浪費了青春再后悔就會明白我的心善了。
我問你,你知道什么是游戲原畫嗎? 你知道要成為一名游戲原畫設(shè)計師需要具備什么條件嗎? 你可曾想過在成長的過程中這段路要怎么走嗎? 游戲原畫的成材率是所有游戲美術(shù)類工作中最低的,可收入相對于同類職業(yè)沒有什么優(yōu)勢。也許培養(yǎng)一名優(yōu)秀的游戲原畫師需要十幾年,可培養(yǎng)一名游戲動畫師頂多三年,可是他們可以有比你更高的收入,更輕松的工作。設(shè)計類的行業(yè),也許你冥思苦想花了三天時間想出了一個創(chuàng)意,但其他人可能只要三分鐘就想出了同等的創(chuàng)意,跟你創(chuàng)造同樣的價值,獲得同樣的收入。不要想當(dāng)然把自己代入后者,比起從小學(xué)畫畫的,你沒有任何優(yōu)勢,如果你真有那樣高的智商,做什么都能成功,也不需要進入這個行業(yè)。而體力勞動行業(yè),無論你體力是何等價值,你出了一分力就可以獲得同等價值的一分收入。不要以為體力勞動是吃青春飯,做設(shè)計也是吃青春飯。你可能看到了一些畫的好的,看到他們受到多少人崇拜,但是你肯定看不到他們背后付出了多少努力,更不是你可以想象的。也不要想當(dāng)然覺得自己也可以付出那樣的努力,畢竟能夠忍受下來的只是少數(shù)??墒悄切┤耸艿匠绨葜竽兀繘]有什么了。你畫的好,可以到網(wǎng)絡(luò)上裝下逼,滿足自己的虛榮心,然后也沒有然后了。這個行業(yè)的競爭之大也遠超你想象。比起那些專門研究怎么跟人打交道的,人家基本上可以比我們專門研究怎么畫畫的享受更好的生活。27歲的新人轉(zhuǎn)行做原畫,我不想跟你說需要幾年,我只能說,成功率低于10%,成功轉(zhuǎn)行之后能夠讓你滿足于你的職業(yè)的幾率低于1%,至于更長遠的成功,就要看你能不能韜光養(yǎng)晦,沉默十年,磨練技藝,再去跟那個時期二十四五歲的年輕人競爭吧。跟你一樣情況的人我見過很多,有夢想,已沒有時間,最終在這條路上的更是不計其數(shù)。不要等你投入到里面了才去感嘆童子功多么重要。因此,喜歡畫畫就當(dāng)成業(yè)余愛好吧,不以此牟利,自由自在的畫,也可以到網(wǎng)絡(luò)上裝下逼,就不要想著畫游戲原畫了。想著畫跟照著畫完全是兩個不同的概念,我相信絕大多數(shù)愛好者也僅僅停留在照著畫的階段了吧。沒有
原畫師是一個很有前途的職業(yè),隨著人們對影視和游戲原畫的要求越來越多元化,原畫專業(yè)人才的就業(yè)前景也越加明朗。 原畫師主要是從事的行業(yè)有四個:游戲原畫、影視原畫、動畫原畫和漫畫原畫。
但是,需要注意的是,原畫師這個職業(yè)需要具備一定的技能和經(jīng)驗,而且競爭也很激烈。如果您想要成為一名優(yōu)秀的原畫師,需要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的技能。
那要看你學(xué)習(xí)3d建模是為了興趣愛好,還是為了就業(yè),如果是為了就業(yè)那確實有點晚了,如果是興趣愛好,那不論什么時候都不晚。如果你已經(jīng)是業(yè)內(nèi)人士了,現(xiàn)在只是增加一項技能,接一點兼職的業(yè)務(wù)做做那也是可的,3d建模師有很多種,選擇適合自己的就可以了。
1、游戲建模師
主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景建模師的工作就是根據(jù)原畫設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲人物或怪物(NPC)的原畫設(shè)計圖建造游戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、影視建模師
根據(jù)影視原畫設(shè)計師給的原畫稿件影視劇中的人物、動物、怪物、道具、機械、環(huán)境等物體的模型。
3、工業(yè)建模師
工業(yè)建模分為室內(nèi)和室外兩種,在制作模型的過程相比于游戲建模更加簡單,但是更注重尺寸標(biāo)注和制造標(biāo)準(zhǔn)。
4、次世代場景建模師
熟練使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根據(jù)項目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型。
5、次世代角色建模師
具有深厚的美術(shù)功底,富于想象力和創(chuàng)造力能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)人物形象和結(jié)構(gòu)比例增長雕刻高面模型并且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達各種質(zhì)感。
6、醫(yī)用及vr模型師
根據(jù)實際需求制作人體器官和醫(yī)用聚械等三維模型或是vr游戲模型等。
去哪學(xué)原畫師好
原畫師要不要學(xué)素描?
學(xué)畫畫要學(xué)多久可以做原畫師
動畫師與原畫師的區(qū)別
原畫師要學(xué)多久
游戲原畫師需要學(xué)什么
27歲學(xué)原畫來得及么
40歲程序還能轉(zhuǎn)原畫師嗎
44歲原畫師還能入職嗎
cg藝術(shù)家和插畫師原畫師
動畫原畫師需要學(xué)多久
千萬不要去做動畫師原畫師
原畫師多久可以學(xué)出來
原畫師工資怎么樣
原畫師的基本要求
原畫師都能做什么
學(xué)原畫師應(yīng)具備什么
學(xué)原畫師有沒有前景
學(xué)原畫師需要哪些基本功
學(xué)原畫師需要多久
學(xué)多久能達到原畫師中級職稱
當(dāng)原畫師學(xué)什么專業(yè)
想做原畫師自學(xué)怎么學(xué)
插畫師原畫師平面設(shè)計
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!