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插畫(huà)師是一個(gè)沒(méi)有年齡限制的職業(yè),而是你的能力以及想法,畢竟插畫(huà)也是一個(gè)創(chuàng)作的過(guò)程,所以不管年齡多大,只要你對(duì)插畫(huà)行業(yè)足夠喜愛(ài),愿意付出大量的時(shí)間與精力來(lái)不斷練習(xí)提升自己的專(zhuān)業(yè)。
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師要能根據(jù)游戲的策劃方案創(chuàng)造出合理,符合游戲背景的視覺(jué)形象,具備豐富的空間思維能力,觀察力,想象力以及對(duì)自然,歷史,文學(xué),民俗,服裝,工程技術(shù),等知識(shí)的搜集和探索學(xué)習(xí)能力,并能夠?qū)@些素材進(jìn)行加工與再創(chuàng)造,完善地表達(dá)自己的創(chuàng)意與想法,能夠設(shè)計(jì)出符合游戲策劃世界觀的設(shè)計(jì)
你所說(shuō)的新人什么概念?是沒(méi)有繪畫(huà)基礎(chǔ)還是沒(méi)有原畫(huà)經(jīng)驗(yàn)? 沒(méi)有繪畫(huà)基礎(chǔ)建議你死了這條心,別怪我嘴毒,真等你浪費(fèi)了青春再后悔就會(huì)明白我的心善了。
我問(wèn)你,你知道什么是游戲原畫(huà)嗎? 你知道要成為一名游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師需要具備什么條件嗎? 你可曾想過(guò)在成長(zhǎng)的過(guò)程中這段路要怎么走嗎? 游戲原畫(huà)的成材率是所有游戲美術(shù)類(lèi)工作中最低的,可收入相對(duì)于同類(lèi)職業(yè)沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)。也許培養(yǎng)一名優(yōu)秀的游戲原畫(huà)師需要十幾年,可培養(yǎng)一名游戲動(dòng)畫(huà)師頂多三年,可是他們可以有比你更高的收入,更輕松的工作。設(shè)計(jì)類(lèi)的行業(yè),也許你冥思苦想花了三天時(shí)間想出了一個(gè)創(chuàng)意,但其他人可能只要三分鐘就想出了同等的創(chuàng)意,跟你創(chuàng)造同樣的價(jià)值,獲得同樣的收入。不要想當(dāng)然把自己代入后者,比起從小學(xué)畫(huà)畫(huà)的,你沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),如果你真有那樣高的智商,做什么都能成功,也不需要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。而體力勞動(dòng)行業(yè),無(wú)論你體力是何等價(jià)值,你出了一分力就可以獲得同等價(jià)值的一分收入。不要以為體力勞動(dòng)是吃青春飯,做設(shè)計(jì)也是吃青春飯。你可能看到了一些畫(huà)的好的,看到他們受到多少人崇拜,但是你肯定看不到他們背后付出了多少努力,更不是你可以想象的。也不要想當(dāng)然覺(jué)得自己也可以付出那樣的努力,畢竟能夠忍受下來(lái)的只是少數(shù)??墒悄切┤耸艿匠绨葜竽??沒(méi)有什么了。你畫(huà)的好,可以到網(wǎng)絡(luò)上裝下逼,滿(mǎn)足自己的虛榮心,然后也沒(méi)有然后了。這個(gè)行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)之大也遠(yuǎn)超你想象。比起那些專(zhuān)門(mén)研究怎么跟人打交道的,人家基本上可以比我們專(zhuān)門(mén)研究怎么畫(huà)畫(huà)的享受更好的生活。27歲的新人轉(zhuǎn)行做原畫(huà),我不想跟你說(shuō)需要幾年,我只能說(shuō),成功率低于10%,成功轉(zhuǎn)行之后能夠讓你滿(mǎn)足于你的職業(yè)的幾率低于1%,至于更長(zhǎng)遠(yuǎn)的成功,就要看你能不能韜光養(yǎng)晦,沉默十年,磨練技藝,再去跟那個(gè)時(shí)期二十四五歲的年輕人競(jìng)爭(zhēng)吧。跟你一樣情況的人我見(jiàn)過(guò)很多,有夢(mèng)想,已沒(méi)有時(shí)間,最終在這條路上的更是不計(jì)其數(shù)。不要等你投入到里面了才去感嘆童子功多么重要。因此,喜歡畫(huà)畫(huà)就當(dāng)成業(yè)余愛(ài)好吧,不以此牟利,自由自在的畫(huà),也可以到網(wǎng)絡(luò)上裝下逼,就不要想著畫(huà)游戲原畫(huà)了。想著畫(huà)跟照著畫(huà)完全是兩個(gè)不同的概念,我相信絕大多數(shù)愛(ài)好者也僅僅停留在照著畫(huà)的階段了吧。沒(méi)有
原畫(huà)師是一個(gè)很有前途的職業(yè),隨著人們對(duì)影視和游戲原畫(huà)的要求越來(lái)越多元化,原畫(huà)專(zhuān)業(yè)人才的就業(yè)前景也越加明朗。 原畫(huà)師主要是從事的行業(yè)有四個(gè):游戲原畫(huà)、影視原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)和漫畫(huà)原畫(huà)。
但是,需要注意的是,原畫(huà)師這個(gè)職業(yè)需要具備一定的技能和經(jīng)驗(yàn),而且競(jìng)爭(zhēng)也很激烈。如果您想要成為一名優(yōu)秀的原畫(huà)師,需要不斷學(xué)習(xí)和提高自己的技能。
那要看你學(xué)習(xí)3d建模是為了興趣愛(ài)好,還是為了就業(yè),如果是為了就業(yè)那確實(shí)有點(diǎn)晚了,如果是興趣愛(ài)好,那不論什么時(shí)候都不晚。如果你已經(jīng)是業(yè)內(nèi)人士了,現(xiàn)在只是增加一項(xiàng)技能,接一點(diǎn)兼職的業(yè)務(wù)做做那也是可的,3d建模師有很多種,選擇適合自己的就可以了。
1、游戲建模師
主要分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模。3D場(chǎng)景建模師的工作就是根據(jù)原畫(huà)設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場(chǎng)景模型;而3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲人物或怪物(NPC)的原畫(huà)設(shè)計(jì)圖建造游戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、影視建模師
根據(jù)影視原畫(huà)設(shè)計(jì)師給的原畫(huà)稿件影視劇中的人物、動(dòng)物、怪物、道具、機(jī)械、環(huán)境等物體的模型。
3、工業(yè)建模師
工業(yè)建模分為室內(nèi)和室外兩種,在制作模型的過(guò)程相比于游戲建模更加簡(jiǎn)單,但是更注重尺寸標(biāo)注和制造標(biāo)準(zhǔn)。
4、次世代場(chǎng)景建模師
熟練使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根據(jù)項(xiàng)目需求中的文字描述及場(chǎng)景原畫(huà)制作高精度3D靜物模型。
5、次世代角色建模師
具有深厚的美術(shù)功底,富于想象力和創(chuàng)造力能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)人物形象和結(jié)構(gòu)比例增長(zhǎng)雕刻高面模型并且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達(dá)各種質(zhì)感。
6、醫(yī)用及vr模型師
根據(jù)實(shí)際需求制作人體器官和醫(yī)用聚械等三維模型或是vr游戲模型等。
去哪學(xué)原畫(huà)師好
原畫(huà)師要不要學(xué)素描?
學(xué)畫(huà)畫(huà)要學(xué)多久可以做原畫(huà)師
動(dòng)畫(huà)師與原畫(huà)師的區(qū)別
原畫(huà)師要學(xué)多久
游戲原畫(huà)師需要學(xué)什么
27歲學(xué)原畫(huà)來(lái)得及么
40歲程序還能轉(zhuǎn)原畫(huà)師嗎
44歲原畫(huà)師還能入職嗎
cg藝術(shù)家和插畫(huà)師原畫(huà)師
動(dòng)畫(huà)原畫(huà)師需要學(xué)多久
千萬(wàn)不要去做動(dòng)畫(huà)師原畫(huà)師
原畫(huà)師多久可以學(xué)出來(lái)
原畫(huà)師工資怎么樣
原畫(huà)師的基本要求
原畫(huà)師都能做什么
學(xué)原畫(huà)師應(yīng)具備什么
學(xué)原畫(huà)師有沒(méi)有前景
學(xué)原畫(huà)師需要哪些基本功
學(xué)原畫(huà)師需要多久
學(xué)多久能達(dá)到原畫(huà)師中級(jí)職稱(chēng)
當(dāng)原畫(huà)師學(xué)什么專(zhuān)業(yè)
想做原畫(huà)師自學(xué)怎么學(xué)
插畫(huà)師原畫(huà)師平面設(shè)計(jì)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!