激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

企業(yè)及高校合作:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2
當(dāng)前位置:首頁(yè) >問(wèn)答首頁(yè) >原畫
精選回答
來(lái)自怕孤單吹背包的回答 2024-01-24 12:20:47

先要完成分鏡稿 再作畫再修改 平均1頁(yè)至少要1小時(shí)

先要完成分鏡稿再作畫再修改平均1頁(yè)至少要1小時(shí)

來(lái)自簡(jiǎn)單無(wú)康乃馨的回答 2024-01-24 12:20:47

原畫是動(dòng)漫、電子游戲制作過(guò)程中由手繪的描述角色關(guān)鍵造型、動(dòng)作的畫,用于加工后期作品。

原畫在動(dòng)畫制作的分工制度中指,由手繪構(gòu)成動(dòng)畫的制作過(guò)程中,描繪動(dòng)畫關(guān)鍵處或動(dòng)作起始、結(jié)束的畫(又稱關(guān)鍵格)。一般是以線條稿形式繪制,并加入陰影與分色的層次線。

另外,對(duì)描繪原畫的人也稱作為原畫者、原畫家、原畫擔(dān)當(dāng)者、或是只稱作原畫。填入原畫作業(yè)所描繪的動(dòng)作關(guān)鍵處的是,稱為插入(中割り)的動(dòng)畫。原畫與動(dòng)畫總括起來(lái)稱之作畫。

在紙上用鉛筆所描繪的原畫,于愛(ài)好家之間或?qū)熼T店買賣的情況,一般視為比動(dòng)畫等級(jí)要高。換句話來(lái)說(shuō)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。

一張?jiān)嬓枰嚅L(zhǎng)時(shí)間

擴(kuò)展資料:

原畫創(chuàng)作是決定動(dòng)畫片動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序。傳統(tǒng)二維一般系列動(dòng)畫片的制作順序如下,現(xiàn)有文學(xué)本,然后編成文學(xué)劇本,繪制分鏡頭,繪制設(shè)計(jì)稿,進(jìn)行原畫創(chuàng)作,加動(dòng)畫,上色,拍攝,剪輯,配音,配樂(lè)。

在一些動(dòng)畫片種里就不存在原畫的概念。例如在沙土動(dòng)畫,黏土動(dòng)畫,剪紙動(dòng)畫等定格動(dòng)畫中都不存在原畫的概念,因?yàn)槊恳粡埗际峭戎匾摹?/p>

在對(duì)原畫的理解上大致分為兩大類,一種以美國(guó)為代表,以迪斯尼公司為典型,在他們的片子中,原、動(dòng)畫的質(zhì)量水準(zhǔn)差距不大,張數(shù)較多,

原畫的概念較弱,一套動(dòng)作是一氣呵成,原、動(dòng)畫不很分明。一種以日本為代表,原、動(dòng)畫的差距較大,因?yàn)槿毡緞?dòng)畫通常以敘事為主,講究情節(jié),不追求動(dòng)作的流暢性,而是更為重視動(dòng)作的結(jié)果,所以原畫的概念就較強(qiáng)。

原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。

換句話來(lái)說(shuō)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。 原畫不是生來(lái)就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)。

來(lái)自隱形保衛(wèi)冰淇淋的回答 2024-01-24 12:20:47

1、作用不同。

原畫是為影視、游戲作品服務(wù)的,為影視游戲的制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo);插畫是為商品服務(wù)的,是將文章等描述的故事情節(jié)以畫面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者能直觀地理解所述情節(jié),同時(shí)也起到宣傳作用,插畫本身就是一種商品。

2、制作流程不同。

原畫是整個(gè)游戲或影視制作項(xiàng)目中的一個(gè)流程,需要考慮與其他如建模、動(dòng)畫等流程溝通銜接;插畫大部分靠個(gè)人獨(dú)立完成,一般不涉及到很多流程。

3、側(cè)重不同。

原畫重“設(shè)計(jì)”,需要把策劃方案中對(duì)角色、場(chǎng)景、道具等的文字性描寫用視覺(jué)呈現(xiàn),起到說(shuō)明書的作用,原畫可以在此基礎(chǔ)上添加創(chuàng)意,但不能天馬行空;插畫側(cè)重于“畫面的美感”,注重個(gè)性化風(fēng)格和主題性內(nèi)容設(shè)計(jì),畫面更加細(xì)致完整。

4、呈現(xiàn)內(nèi)容不同。

原畫不只是一張畫,它需要將策劃方案中提及的要求繪制到一起,最終要包括效果圖、多視圖、色指定、材質(zhì)指定、比例尺及拆分等內(nèi)容,且需要嚴(yán)格命名,以便為后續(xù)流程提供標(biāo)準(zhǔn)和方向;而插畫是一個(gè)獨(dú)立崗位,并沒(méi)有流程的制約,可以隨心所欲地創(chuàng)作,插畫師可以有自己的創(chuàng)意性和個(gè)性化風(fēng)格,最終呈現(xiàn)一幅完整的插畫作品。

插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運(yùn)用,如影視海報(bào)、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細(xì)致。很多人在一開(kāi)始接觸繪畫的時(shí)候都會(huì)留意這樣漂亮的圖片。

原畫,是為了便于動(dòng)畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨(dú)立出來(lái)的重要工作。以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進(jìn)行建造。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),原畫師是偏向設(shè)計(jì)的,人物的服裝、配件一定喲要清晰,這樣才能使團(tuán)隊(duì)的工作進(jìn)行得更加順利。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

相關(guān)問(wèn)答

猜你喜歡

恭喜,您已獲得免費(fèi)試聽(tīng)資格請(qǐng)留下您的手機(jī)號(hào),課程顧問(wèn)將幫您激活課程
獲取驗(yàn)證碼
免費(fèi)領(lǐng)千元課程+隨課禮包

請(qǐng)留下您的手機(jī)號(hào)

課程顧問(wèn)將幫您激活課程并贈(zèng)送學(xué)習(xí)禮包

×

同學(xué)您好!

您已成功報(bào)名0元試學(xué)活動(dòng),老師會(huì)在第一時(shí)間與您取得聯(lián)系,請(qǐng)保持電話暢通!
確定