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原畫張數(shù)一般在3000-5000張。
少的只有2000張左右,而多的則能達到2W張以上。但大部分關(guān)鍵因素在于畫面中打戲多與否甚至還包含一個畫面構(gòu)成是否復(fù)雜等因素。
假如有一個三分鐘左右的動畫。理論上限為每一秒中要畫24張,那么3分鐘為180秒,那原畫就得為4320張。
一般一集24分鐘的動畫需要6000張左右的原畫!
日本電視動畫1000萬日幣左右的一集制作費中,僅有150萬日幣用作了原畫,也就是說,大概只有十分之一用作了原畫創(chuàng)作,而動畫也只有十分之一的水平,可見,用作角色動作的繪畫上的費用,是非常少的。
一集動畫片,如果要達到日本水平,原畫大概要400卡,動畫大概5000張,電影級的動畫大概需要18000張中間畫,按比例來說也就是說需要1440張原畫。
原畫是沒上色的畫的是人物的話半小時到一小時一張吧。如果是背景看背景的復(fù)雜程度
動畫片的原稿都是通過手繪一張一張的畫出來的,而不出用電腦的。作者認為滿意的初稿才會用電腦來進行打印等操作。
所以說最初的草稿和原稿都是手工繪畫完成的。一般的剪影類型的人物原畫差不多1、2個小時可以涂出來但是沒有細節(jié)。
精致的原畫有可能會畫3天左右,快的或者厲害的人1天左右可以完成。
如果熟練的話每天可以畫百張左右,大約幾秒。不過這個是不包括上色和修正的。
一個廣告即使很熟練的也要1-2星期。而TV單人制作一般是3個月左右。
不過目前市場來說多數(shù)客戶都沒審美很多都是隨便找個模板修改或者找國外動畫描。導(dǎo)致動畫評價很低。
場景的畫需要的時間差不多。如果是動畫的那種單線平涂的那種就很快了,但是構(gòu)思會花很久的時間。一旦確定了構(gòu)圖打型會很快,一般一天4、5 個小時能完成。但是如果要畫的很好的話還是需要一定的時間的。
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