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第一張和第六張?jiān)?huà)中間,加五幀中間畫(huà)。
一個(gè)動(dòng)作就算完了。比如抬手的動(dòng)作,從下垂到舉起,第一幀是下垂,第六幀是舉起,這兩張就是原畫(huà)。中間舉起的過(guò)程加五張,就是中間畫(huà)。了了嗎?區(qū)別在于動(dòng)畫(huà):不是指一般意義上的動(dòng)畫(huà),而是集繪畫(huà)、漫畫(huà)、電影、數(shù)字媒體等藝術(shù)類別于一體的藝術(shù)表現(xiàn)形式。漫畫(huà):它是一種簡(jiǎn)單而夸張的描繪生活或事物的圖片。
1.漫畫(huà)專業(yè)在培養(yǎng)學(xué)生時(shí),更注重培養(yǎng)學(xué)生的空間藝術(shù),更注重畫(huà)面的效果。但動(dòng)畫(huà)是時(shí)間藝術(shù),更強(qiáng)調(diào)運(yùn)動(dòng)的規(guī)律。漫畫(huà)靜態(tài)作品的畫(huà)面數(shù)量比動(dòng)畫(huà)少,所以漫畫(huà)造型的線條和精度可以非常復(fù)雜,可以加深漫畫(huà)作品的美感和豐富性。
2.漫畫(huà)造型主要體現(xiàn)作者的繪畫(huà)技巧水平,因此不需要連接每一個(gè)和每一個(gè)間的聯(lián)系。但是,為了方便動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的著色,需要改進(jìn)原有的造型,這就需要連接所有的線條,尤其是主流的商業(yè)卡通片,需要大量規(guī)范的著色工作來(lái)提高效率。
3.漫畫(huà)是一種簡(jiǎn)單的二維平面圖像,動(dòng)畫(huà)除了畫(huà)面外,還需要音效、對(duì)話等藝術(shù)形式。因此,除了基本的藝術(shù)知識(shí)外,動(dòng)畫(huà)專業(yè)還需要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)、錄音等技術(shù)。
4.動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)與漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)的差異絕對(duì)是動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)與漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)之間的戰(zhàn)略不同。漫畫(huà)主要是電影,所以在漫畫(huà)的學(xué)習(xí)中,我們更注重劇本的創(chuàng)作,而動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)是一個(gè)電影產(chǎn)業(yè)。因此,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)不僅要學(xué)習(xí)劇本的創(chuàng)作,還要從市場(chǎng)調(diào)研、營(yíng)銷等方面學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)。
動(dòng)畫(huà)專業(yè)的前景
動(dòng)畫(huà)專業(yè)的就業(yè)前景也很好。據(jù)網(wǎng)絡(luò)統(tǒng)計(jì),近年來(lái)動(dòng)畫(huà)師的工資呈上升趨勢(shì)。很多角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師,3D設(shè)計(jì)師、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)師等職位已成為令人羨慕的職場(chǎng)新貴。據(jù)統(tǒng)計(jì),一般新動(dòng)畫(huà)師月薪約4000元,工作2年后,有一定的基礎(chǔ)和相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),根據(jù)自己的能力,一般月薪可達(dá)到6萬(wàn)-1萬(wàn)元,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)到20萬(wàn)-70萬(wàn)元。
1、主干課程不同
動(dòng)畫(huà)專業(yè)主干課程包括卡通畫(huà)技法、網(wǎng)帖技法、漫畫(huà)技法、媒介與技巧、動(dòng)畫(huà)技法、動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫(huà)時(shí)間掌握、計(jì)算機(jī)填色、立體造型、背景設(shè)計(jì)、原畫(huà)設(shè)計(jì)、單色稿設(shè)計(jì)、彩色稿設(shè)計(jì)、數(shù)碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎(chǔ)、短片后期制作、非線編輯等。
動(dòng)漫專業(yè)主干課程包括動(dòng)漫技法、角色造型設(shè)計(jì)等。
2、就業(yè)方向不同
動(dòng)畫(huà)專業(yè)就業(yè)方向包括廣播電視部門、影視制作公司、動(dòng)畫(huà)基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等。
動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)方向包括電視臺(tái)、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動(dòng)畫(huà)公司等公司就業(yè),部分人會(huì)選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。
3、培養(yǎng)目標(biāo)不同
動(dòng)畫(huà)專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識(shí)與基本理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動(dòng)畫(huà)原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編導(dǎo)及三維電腦動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)一批熟練掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本知識(shí),具有動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意及廣告制作、動(dòng)畫(huà)特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才。
mg動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)區(qū)別
影視原畫(huà)和游戲原畫(huà)的區(qū)別
二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)區(qū)別
mg動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
游戲原畫(huà)和動(dòng)漫原畫(huà)的區(qū)別
mg動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
二維建模和三維建模的區(qū)別
cg原畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
三維動(dòng)畫(huà)和原畫(huà)的聯(lián)系和區(qū)別
二次元和原畫(huà)的區(qū)別
二維動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)師
二維動(dòng)畫(huà)原畫(huà)軟件
二維原畫(huà)和mg的區(qū)別
動(dòng)漫復(fù)制原畫(huà)和原畫(huà)的區(qū)別
動(dòng)畫(huà)分鏡頭與原畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和CG的區(qū)別
原畫(huà)和ai原畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和三視圖的區(qū)別
原畫(huà)和二次元的區(qū)別
原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和插花的區(qū)別
原畫(huà)和繪畫(huà)是什么區(qū)別
插花和原畫(huà)的區(qū)別
普通原畫(huà)和高清原畫(huà)區(qū)別
大家都在學(xué)
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