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精選回答
來自無奈半月亮的回答 2024-01-24 19:23:33

1、主干課程不同

動畫專業(yè)主干課程包括卡通畫技法、網(wǎng)帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運(yùn)動規(guī)律、動畫時間掌握、計算機(jī)填色、立體造型、背景設(shè)計、原畫設(shè)計、單色稿設(shè)計、彩色稿設(shè)計、數(shù)碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎(chǔ)、短片后期制作、非線編輯等。

動漫專業(yè)主干課程包括動漫技法、角色造型設(shè)計等。

2、就業(yè)方向不同

動畫專業(yè)就業(yè)方向包括廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。

動漫專業(yè)就業(yè)方向包括電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。

3、培養(yǎng)目標(biāo)不同

動畫專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識與基本理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計和編導(dǎo)及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。

動漫專業(yè)培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設(shè)計的基本知識,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才。

來自虛心聞磚頭的回答 2024-01-24 19:23:33

原畫師是一種職業(yè),他們專門負(fù)責(zé)為電影、電視劇、動畫和游戲等媒體創(chuàng)作原始的圖像或角色設(shè)計。

原畫師通常會在創(chuàng)意過程早期與其他創(chuàng)意團(tuán)隊成員一起工作,包括美術(shù)總監(jiān)、游戲設(shè)計師和編劇。

原畫師需要有很強(qiáng)的繪畫技能和想象力,能夠創(chuàng)造出各種各樣的世界,從而將角色和背景帶入生活。

而插畫師則是一種專職的繪畫家,通常會為出版物、廣告、音樂專輯和網(wǎng)站等制作插圖。

插畫師需要具備藝術(shù)技能和創(chuàng)意想象力,以便為各種客戶創(chuàng)作出引人入勝的圖像,以便用于宣傳和營銷。

他們需要熟練使用各種數(shù)字軟件和工具,如Adobe Illustrator和Photoshop,以便將其繪畫技能融入到現(xiàn)代數(shù)字媒體中。

插畫師和原畫師都是從事繪畫工作的設(shè)計師,但兩者在工作內(nèi)容、所需技能以及作品輸出等方面有巨大差別。 區(qū)別一:工作內(nèi)容 插畫師是一個獨(dú)立的崗位,有自由插畫師、兒童插畫師、商業(yè)插畫師等類型,主要工作就是根據(jù)相應(yīng)的主題繪制插畫

來自風(fēng)中即黑貓的回答 2024-01-24 19:23:33

動畫專業(yè)屬于文科,而且是文科中的藝術(shù)專類,厄全國最好的動畫專業(yè)位于武漢職業(yè)技術(shù)學(xué)院,動畫專業(yè)屬于新興專業(yè),在日本和歐美有很強(qiáng)的就業(yè)前景,所以武漢職業(yè)學(xué)院開設(shè)此專業(yè),武漢職業(yè)學(xué)院是位于湖北省武漢市的一座,經(jīng)教育部批準(zhǔn)獨(dú)立設(shè)置湖北省人民政府主辦湖北省教育廳直屬的公辦綜合性全日制普通高等職業(yè)院校。

動畫專業(yè)屬于藝術(shù)類,既不是文科也不是理科。

動畫專業(yè),就業(yè)前景還是非常不錯的。

本專業(yè)培養(yǎng)具備影視動畫和網(wǎng)絡(luò)動畫創(chuàng)造所需要的基礎(chǔ)理論,基本技能能在本領(lǐng)域工作崗位上從事動畫原畫動畫創(chuàng)意設(shè)計和二維三維電腦動畫制作的專業(yè)人才。

我的朋友是學(xué)動漫設(shè)計的,她屬于新聞系的,專業(yè)是動漫設(shè)計!她之前上的是文科!所以我可以很有把握的告訴你,是文科!!加油哦!

來自合適此大白的回答 2024-01-24 19:23:34

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包含內(nèi)容不同

動畫:集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

美術(shù):創(chuàng)作占有一定平面或空間,且具有可視性的作品。

2.

分類不同

動畫:分為前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;中期制作包括了分鏡、原畫、

繪畫對于顏色和審美這個部分要求多一些,動畫對于節(jié)奏和透視多一些.主要看你目前對哪一種更感興趣了.  

兩個專業(yè)都很考驗(yàn)手藝活。

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