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原畫(huà)屬于是動(dòng)漫、電子游戲制作過(guò)程中由手繪的描述角色關(guān)鍵造型、動(dòng)作的畫(huà),用于加工后期作品。
原畫(huà)在動(dòng)畫(huà)制作的分工制度中指,由手繪構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,描繪動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵處或動(dòng)作起始、結(jié)束的畫(huà)(又稱(chēng)關(guān)鍵格)。一般是以線條稿形式繪制,并加入陰影與分色的層次線。另外,對(duì)描繪原畫(huà)的人也稱(chēng)作為原畫(huà)者、原畫(huà)家、原畫(huà)擔(dān)當(dāng)者、或是只稱(chēng)作原畫(huà)。
原畫(huà)是一種常用于影視,游戲等前期概念靈感,比如人物,建筑,動(dòng)物,場(chǎng)景等等。
簡(jiǎn)單地說(shuō),第一原畫(huà)是原作畫(huà)家。但畫(huà)稿太多一個(gè)人畫(huà)不完就找了些幫手,這些幫手們叫第二原畫(huà)。
由于水平和作畫(huà)習(xí)慣之類(lèi)的差異,正常來(lái)說(shuō)二原畫(huà)完后要交由一原做風(fēng)格統(tǒng)一。
但近來(lái)為趕進(jìn)度,很多動(dòng)畫(huà)省略了這一步,取而代之直接外發(fā)做動(dòng)畫(huà)和著色了,即從”二原—— 一原——?jiǎng)赢?huà)——著色“ 變成了 ”二原——?jiǎng)赢?huà)——著色“,導(dǎo)致了動(dòng)畫(huà)質(zhì)量的下降。
是作品的最初版本,通常是由藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師在紙或畫(huà)布上手工繪制的。原畫(huà)通常是一個(gè)概念或創(chuàng)意的起點(diǎn),可以用于制作印刷品、海報(bào)、書(shū)籍、漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、電影等各種藝術(shù)作品。在一些收藏家的眼中,原畫(huà)具有極高的價(jià)值和收藏意義。
就是有關(guān)原畫(huà)和插畫(huà)的一種綜合系統(tǒng)的美術(shù)課程。
原畫(huà)和插畫(huà)是兩種不同用途的繪畫(huà)形式,具體可以參考以下:
原畫(huà)是把游戲策劃或電影劇本中設(shè)計(jì)的世界,以畫(huà)面的形式表現(xiàn)出來(lái),為整個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)定下基調(diào)。像角色設(shè)定(主角、配角長(zhǎng)什么樣)、場(chǎng)景設(shè)定(游戲地圖、建筑、景觀),道具設(shè)定(刀、槍、劍)等,為后續(xù)的項(xiàng)目制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。原畫(huà)是整個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)中的其中一環(huán),是不能獨(dú)立出售的,后續(xù)還需要模型,動(dòng)畫(huà),特效等部門(mén)共同配合才可以。
插畫(huà)目前分為藝術(shù)插畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)兩種,應(yīng)用比較多的是商業(yè)插畫(huà),屬于實(shí)用型插畫(huà),是一種具有明確商業(yè)意圖的插畫(huà)。與純藝術(shù)類(lèi)插畫(huà)相比,商業(yè)插畫(huà)從單純的個(gè)人審美轉(zhuǎn)化為服務(wù)商家和大眾,承載著某種商業(yè)行為,以達(dá)到吸引用戶(hù)、引導(dǎo)轉(zhuǎn)化和促進(jìn)消費(fèi)的目的。廣泛應(yīng)用在電影海報(bào)、商業(yè)廣告、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)、書(shū)籍出版、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
就是那些美術(shù)課程嗎?就是你在手機(jī)里面用手機(jī)或者是用電腦畫(huà)畫(huà)那種原畫(huà)插畫(huà)那種那種畫(huà)的課。
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